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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四(sì)周年(nián)之后,PVP环境基本稳定下来(lái),本年(nián)度10月最新一期炉(lú)火到来,并没有太大变化(huà)。

四周年(nián)之后,PVP环境基(jī)本(běn)稳定下(xià)来,本年度10月最新一期炉火到来,并没有太(tài)大变化。以下分别(bié)对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环境里(lǐ)的(de)队伍构筑(zhù),基本就(jiù)是围(wéi)绕(rào)当前这(zhè)4个T0来进行(xíng)的(de)。不管是哪一个(gè),单独拿(ná)出来都是能(néng)独当一面的(de)存在,而且也是(shì)非常百搭(dā)。甚至最极(jí)端的(de)情况就是把4个T0全选上,也成(chéng)了一支(zhī)非常(cháng)能(néng)打的队伍(wǔ)。

~T0.5~

该梯度距离上个版本也是毫无变(biàn)化,绝(jué)大多数队(duì)伍搭配也是优先(xiān)考虑这些食(shí)魂,或帮(bāng)助更迅猛地进攻,或增强(qiáng)队伍(wǔ)的韧性以便(biàn)防(fáng)守(shǒu)反击,又或是各种手段(duàn)控制敌人来获得更优势(shì)的(de)战斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂来说,T1的食(shí)魂(hún)出场率明显要差了一些,或者本身对(duì)队伍PVP价(jià)值(zhí)七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数的贡献(xiàn)要差(chà)一点(diǎn),但依然属于(yú)是较为(wèi)好用的。进(jìn)攻、防守、控制,围绕这三(sān)个PVP核心要素(sù),该梯度(dù)内的食魂都可以有或强势或针对地表现。

此外(wài),该梯度发生了些微变化,最(zuì)重点的就是花糕的(de)地位得到提升,从(cóng)之前的T1.5上升至此(cǐ)。之所以花糕(gāo)现(xiàn)在(zài)能达到T1水准,关(guān)键(jiàn)还是他比较(jiào)克(kè七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数)制环境中的主流输出食(shí)魂——九(jiǔ)品。除此外(wài),花糕还能很好(hǎo)应对三环带(dài)队的大部分阵容。再加(jiā)上花糕自身开(kāi)花需求极低(1花(huā)够用),膳具需求也几乎没有(yǒu)(生(shēng)存(cún)类(lèi)膳具即(jí)可),所以他成为了(le)非常经济实惠的环境强势针对者(zhě)。

~T1.5~

相较于T1来说(shuō),T1.5的食(shí)魂更(gèng)像(xiàng)是环境中比较常见的替补者(zhě),尤其是到了炉火高段位出现禁选后(hòu),该梯度的(de)食魂(hún)出场率就会有(yǒu)一(yī)定(dìng)的(de)提升。当然(rán),他们本身在厨(chú)艺(yì)、炉火中也有一(yī)些各自(zì)亮眼的(de)表现(xiàn),但通常需要搭(dā)配(pèi)特(tè)定(dìng)的队伍,或应对特定(dìng)的(de)战局(jú)。

该梯度的变化只有诗(shī)老师从T1跌落(luò)至(zhì)此(cǐ),主要是现(xiàn)在环(huán)境中的红状(zhuàng)态(tài)太多,诗(shī)老师根本清理不过来,对抗红状态的能力远不如米线了。而论治疗,不(bù)说对比吉利(lì)虾,他现(xiàn)在(zài)连(lián)龙凤都(dōu)比不过,龙凤(fèng)大(dà)招抗暴的效果在当前环境还非常有价值。目前(qián)上诗老师的情况,恐怕主要是在既需(xū)要净化(huà),又需要回血时,刚巧队(duì)伍位置不(bù)够(gòu),那(nà)才会考虑上他。

~T2~

虽(suī)然说这是(shì)T2梯度,但通过长期实战经验来(lái)看,其实该梯度的(de)食魂都是(shì)属于随时可能被后来者(包括T3甚(shèn)至(zhì)T4的食魂)赶(gǎn)超的(de)存(cún)在(zài),因(yīn)为他们(men)虽(suī)然也(yě)有(yǒu)自(zì)己功用(yòng),但在环境里(lǐ)已经不是无可(kě)替代的类型(xíng)。

比如(rú)现(xiàn)在,就(jiù)有(yǒu)两个食魂从(cóng)T3的位(wèi)置(zhì)爬了七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数上来,他俩(liǎ)是虎头和糖藕。虎(hǔ)头是因为被三环带飞,在对(duì)面没能拿出合适的针对食魂(如该(gāi)梯度内的大师其实就(jiù)能一定程度进(jìn)行针(zhēn)对),能打出非(fēi)常可观的伤害。糖藕(ǒu)则(zé)是自(zì)身攻守(shǒu)兼(jiān)备(bèi),还(hái)能限制对面核心输出的伤害,作(zuò)为一个替(tì)补(bǔ)单体输出也(yě)是可以一用(yòng)的(同时,他(tā)还克(kè)制一切(qiè)毒(dú)队)。

~T3~

该梯度(dù)的食魂只(zhǐ)能说相当于是预备种子,目前版本内(nèi)是不(bù)太会优先考虑用上(shàng)他们的(de),但难(nán)保未来不会鲤鱼翻身。

最新加入的三皮也直接进到这个梯度。虽然(rán)群体驱散(sàn)具(jù)备一定战略(lüè)价值,但当前环境来说蓝状态比红状态差(chà)太多(duō),所以基本不太需要刻意针对(duì)蓝(lán)状态,也就是说(shuō)驱(qū)散(sàn)远不如净化有(yǒu)用。至于其(qí)2技(jì)能锁膳具效果,实(shí)测发现也(yě)就锁(suǒ)下竹子(zi)的触发,还是单体生效,实战(zhàn)意义(yì)真(zhēn)的不大(dà)。

此外(wài),西凤是(shì)从T4梯度里(lǐ)提升上(shàng)来的(de),究(jiū)其原因,也是被(bèi)三环带飞(fēi)而(ér)已。

~T4、T5~

这(zhè)俩梯度就(jiù)合一(yī)起说了,因为没什么讨(tǎo)论必要(yào),反正在(zài)PVP中,基本(běn)不会(huì)考虑用这(zhè)俩(liǎ)梯度内(nèi)的食(shí)魂(hún)。他们要么(me)是完全不(bù)适合PVP的(de)食魂,要么(me)就是被时代所淘汰(tài)了。当然,或许(xǔ)偶尔(ěr)有个(gè)别(bié)沧海遗珠(zhū)还(hái)等(děng)待开发(如鹄羹(gēng)、腊味、杨枝(zhī)甘露、霸王、雉羹等(děng)),但(dàn)也只能说一句未来可(kě)期了……

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