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印信是什么意思? 印信和书信一样吗

印信是什么意思? 印信和书信一样吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习(xí)武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔(mó)法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分(fēn)具备一(yī)定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的(de)伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还(hái)是(shì)受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力(lì)更(gè印信是什么意思? 印信和书信一样吗ng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì印信是什么意思? 印信和书信一样吗)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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