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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口都有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这(zhè)些行(xíng)迹的(de)效(xiào)果和机(jī)制,自然(rán)也就(jiù)明白这些(xiē)行迹的重要(yào)性(xìng)和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单体(tǐ)造(zào)成120%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻目(mù)标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标每(měi)回(huí)合开(kāi)始时受(shòu)到(dào)218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续伤(shāng)害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的主要(yào)手段(duàn),可以对(duì)三(sān)目标直接(jiē)挂(guà)上(shàng)灼烧效果(guǒ),方便配合(hé)后续(xù)引爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续回合中如果已经(jīng)清(qīng)杂(zá)完成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)保证面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命(mìng)中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝(jué)大多数(shù)环(huán)境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保证命中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综(zōng)合性价(jià)比(bǐ)都是更高的。

【终结(jié)技】给(gěi)您来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前(qián)承受的(de)灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色(sè)为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技(jì)的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施(shī)放终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量(liàng)需(xū)求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻(gōng)情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等(děng),根据(jù)实战灵(líng)活调整即可(kě),桂乃芬的(de)终(zhōng)结技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循(xún)环问题。

【天(tiān)赋】古来(lái)君子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌(dí)方目标受(shòu)到的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了(le)对群(qún)挂易伤的(de)能力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的(de)配队灵活度,不(bù)局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)10级(jí)天赋(fù)的情况下(xià),叠满(mǎn)层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难以(yǐ)被稀(xī)释。不过对(duì)于有一定配(pèi)置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结技(jì)、卢卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥(yōng)有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤(shāng)害后,会(huì)分(fēn)别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或(huò)能频繁(fán)引(yǐn)爆(bào)灼(zhuó)烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的(de)易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触发伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人(rén),进入战斗后造(zào)成(chéng)4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局直接挂灼烧(shāo)的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现(xiàn)并不稳定(dìng),因此除非(fēi)其他队(duì)友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬(fēn)的秘(mì)技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入(rù)与战技相(xiāng)同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的(de)基础概率在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况(kuàng)下都(dōu)够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了(le)只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对(duì)单(dān)甚至对双施(shī)加灼烧状态的(de)功能古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口(néng),且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时(shí),桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在(zài)卡芙卡DOT队(duì)中可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先手(shǒu)挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目(mù)标造成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了(le)她的输出(chū)能力(lì),该(gāi)效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助(zhù)效果,对(duì)全队都有增益,其(qí)次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不(bù)算高(gāo),且升(shēng)级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率(lǜ),但由于(yú)施放频率很高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)可(kě)以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额(é)外(wài)能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属(shǔ)性中(zhōng)火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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