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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的(de)行(xíng)为艺术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点说(shuō)明(míng),桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为(wèi)大家分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些行迹的效果(guǒ)和机制(zhì),自然(rán)也就明白这些行迹的(de)重要性(xìng)和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但(dàn)施(shī)放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃芬用战技(jì)挂(guà)好乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施(shī)放(fàng)普攻打战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定(dìng)敌(dí)方单体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态下(xià)敌方目(mù)标每(měi)回(huí)合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼烧的(de)主要(yào)手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配合(hé)后续(xù)引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续(xù)回合中如果已经(jīng)清杂完成,就只需要用(yòng)普攻(gōng)续(xù)精英怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)合(hé)数即可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的(de)基(jī)础概率,意(yì)味着桂(guì)乃芬在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的(de)命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝大(dà)多(duō)数(shù)环境(jìng)够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目(mù)标(biāo)效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对(duì)敌方(fāng)全体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的(de)灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆(bào)敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的(de)引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也(yě)会被直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做(zuò)到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可(kě)以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵(líng)活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一(yī)般,随缘释放即(jí)可(kě),不需(xū)要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到(dào)的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层(céng)可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常(cháng)规直伤(shāng)队来(lái)说是比较宝贵的(de),难以被(bèi)稀释。不过对于(yú)有一(yī)定配置的DOT队来说(shuō),该效(xiào)果就算是比较(jiào)常见(jiàn),如桑博终结(jié)技、卢(lú)卡终结技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂(hún)都带(dài)有挂易伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因(yīn)此(cǐ)在有(yǒu)多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞(tūn)火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因(yīn)此(cǐ)前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺(yì)

前(qián)台战(zhàn)技(jì),立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造(zào)成(chéng)4次伤害,每次(cì)对(duì)随(suí)即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态(t乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思ài)。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随机(jī)的,表(biǎo)现并不稳定,因(yīn)此(cǐ)除非其他队(duì)友都是后台(tái)战技,否则一般情况下不会(huì)以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大(dà)部分(fēn)情(qíng)况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高(gāo)。

同(tóng)时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了(le)只打普(pǔ)攻的纯产点工(gōng)具人玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚至对双施(shī)加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大(dà)幅提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明,但在配队(duì)中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的(de)战(zhàn)技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等(děng)纯(chún)火(huǒ)队(duì)中也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供(gōng)稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态(tài)的(de)敌方(fāng)目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力(lì),该效果可以(yǐ)视作(zuò)全(quán)覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主要的攻击目(mù)标(biāo)基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支(zhī):火伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优(yōu)先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力(lì),有一定辅助(zhù)效果,对(duì)全队都有增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂乃(nǎi)芬终结技(jì)频(pín)率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多(duō),因此(cǐ)靠(kào)后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由于(yú)施(shī)放频率很高(gāo),所以(yǐ)可以稍微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其(qí)次(cì),最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐点。

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