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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊

cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一(yī)击(jī),则(zé)不(bù)会激活。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其(qí)他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀(dāo)扇(火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难(nán)免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗(hào)充(chōng)能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力(lì)量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是(shì)没(méi)问题(tí)的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射之前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不(bù)选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动(dòng)画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第(dì)二条要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时(shí)间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎(dú)职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发(fā)期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱(bào)着(zhe)融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太(tài)大(dà)限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在(zài)突(tū)袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承担的(de)是(shì)一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技(jì),但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和(hé)斥(chì)候、cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置(zhì),可以带自制(zhì)清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚(xū)空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单刷(shuā),个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队无(wú)限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三(sān)件(jiàn)套

模(mó)组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这(zhè)两个装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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