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什么是人员类型 人员类型有哪些

什么是人员类型 人员类型有哪些 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《无限深渊(yuān)》去(qù)击(jī)败早已失(shī)去自我意(yì)识(shí)的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者(zhě)们(men)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

本来以为(wèi)《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》是(shì)地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始玩的(de)时候(hòu),会(huì)觉得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬(yìng),操作(zuò)很难(nán)受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众(zhòng)不同的那个,是世界的救世(shì)主。即使你将在(zài)战斗中不(bù)断死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不会(huì)失败。这些磨(mó)难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探(tàn)索这个地下(xià)世界,招募与你志同(tóng)道(dào)合的新(xīn)盟(méng)友,去击败早(zǎo)已(yǐ)失去(qù)自我意识的(de)旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世(shì)界(jiè)的(de)存(cún)亡与未(wèi)来将掌握在你们手(shǒu)中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会什么是人员类型 人员类型有哪些觉得没有震感(gǎn),人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受,打的时候(hòu)动不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是同(tóng)一(yī)个boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什(shén)么(me)好说(shuō)的,场景布置(zhì)也都差不(bù)多。

三、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设(shè)计(jì)的,强行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你(nǐ)没(méi)有远程伤害的技能,他会(huì)一直有(yǒu)盾(dùn),直到(dào)半(bàn)血,偶尔攻击一(yī)会(huì)后摇(yáo)可(kě)以(yǐ)攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能打(dǎ)飞,只(zhǐ)要(yào)你还(hái)没打(dǎ)中他,他(tā)就会(huì)不停的跳来跳去锁血(xuè),即使你(nǐ)有远(yuǎn)程攻击,但是在这(zhè)个阶段(duàn),很大概(gài)率你的道具和技能只有很(hěn)少(shǎo)一部(bù)分(fēn)进行刮痧(shā),你会浪(làng)费很多时(shí)间,直到(dào)他转(zhuǎn)圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费时间,其(qí)他(tā)boss锁血中规中矩不是(shì)很严重。

四、游(yóu)戏(xì)走位(wèi)

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位有没(méi)有必要,如果你(nǐ)能在前(qián)两关用翻滚躲避(bì)简单的远程,但是如(rú)果你选(xuǎn)择增加抛射物或(huò)者有护(hù)盾(dùn)等(děng)加(jiā)成的怪(guài)物,你躲一半就不错了,人物(wù)本身(shēn)就(jiù)走得(dé)慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要么是各种站台,人物(wù)没有格挡技能(néng),如(rú)果(guǒ)限制他(tā)们在有限的时(shí)间内翻滚,就会(huì)被近(jìn)战(zhàn)击(jī)中,如(rú)果你绕过(guò)后面,先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个远程也发(fā)现(xiàn)你(nǐ)了,你(nǐ)就更难(nán)躲了。后(hòu)期(qī)套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不(bù)需(xū)要(yào)走位了,所以(yǐ)不知道为什么(me)既然给了玩(wán)家一个翻滚躲避(bì)就(jiù)不能设定得更好点(diǎn),比如操作流畅或(huò)者较强的可操(cāo)作性,现在这样设计只(zhǐ)觉(jué)得前(qián)期(qī)躲不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物(wù)的加成不(bù)是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害(hài)以及攻(gōng)击次数,攻击速(sù)度什么都不(bù)是,会(huì)瞬间闪到(dào)你(nǐ)身后给(gěi)你一(yī)下(xià),变大变强免(m什么是人员类型 人员类型有哪些iǎn)疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然后打(dǎ)你,根本没有(yǒu)反手的(de)机会(huì)。 只要前期(qī)和他(tā)在一个平台(tái)上,你几乎(hū)不可能单挑(tiāo)他(tā),这个时候(hòu),还有远程追着你去打,你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬(shùn)间(jiān)残血(xuè),对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出怪的数(shù)量会增加40%以上,平台(tái)满了可能(néng)还会有地形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操作不好(hǎo),再降低(dī)40%的(de)攻(gōng)击(jī)速度结(jié)果(guǒ)可想(xiǎng)而(ér)知。最(zuì)恶心的(de)是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这只蛤(há)蟆直(zhí)接来(lái)了7个血(xuè)厚(hòu)的,又远程打(dǎ)你,你在注意(yì)boss的大范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技能(néng)还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技(jì)能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面(miàn)说的蓝(lán)色锁血(xuè)boss就(jiù)更难受(shòu)了(le),被(bèi)满屏攻(gōng)击(jī)追的无处可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游戏不(bù)同,《无限深渊(yuān)》这(zhè)个游戏解锁太多(duō)普(pǔ)通效果的道具会(huì)降(jiàng)低(dī)你的(de)游玩体验,游戏中(zhōng)有(yǒu)很多(duō)不同标签的(de)技能道具(jù),如果你想(xiǎng)玩(wán)一个(gè)流派(pài),你必(bì)须拿起同类型的道具来触(chù)发协(xié)同和其他效果,但是(shì)这(zhè)个游戏解(jiě)锁越多,游戏(xì)中出现的(de)就(jiù)越多,标签相同的(de)道(dào)具(jù)就越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是(shì)如果你解锁太多道具(jù),大部分道具还是不够,而(ér)且有些(xiē)4星(xīng)道具你(nǐ)解锁后就不能禁(jìn)用了(le),而(ér)且这个道具(jù)很(hěn)垃圾(jī)。如(rú)果你开(kāi)了4星道(dào)具,很可能会(huì)被这些垃圾道(dào)具(jù)占据,让你的套装(zhuāng)无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告(gào)

角色目前国服(fú)只有四(sì)个,比国际服差(chà)了一半以上,在游(yóu)戏中可以看(kàn)广告,拿道(dào)具等,但不知道这(zhè)是(shì)不是刻意的(de)设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得的奖励,这样你就可以看广(guǎng)告,现在有(yǒu)些道具是(shì)有的,但是因(yīn)为没有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画(huà)面(miàn)一般(bān),可操(cāo)作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零(líng),看似(shì)在收集道具(jù),实际上还会给自(zì)己增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法的情况下(xià),一(yī)个套(tào)装可能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优点(diǎn)就是让死(sǐ)细(xì)胞在同类型对(duì)比下更优秀了。

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