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梦幻西(xī)游(yóu)手游黄袍怪(guài)助(zhù)战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂(guà)毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率,进而(ér)更好(hǎo)地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增(zēng)伤:可以(yǐ)使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而(ér)更好(hǎo)地消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合,回血生存:与地(dì)府单位配(pèi)合(hé),致使敌人中(zhōng)毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以回血提高生存(cún);其他(tā)方(fāng)面(miàn):全队(duì)残(cán)血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒(dú),治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼(téng),也(yě)是少(shǎo)有的能六道的助(zhù)战,不过除(chú)非精算叠起(qǐ)来,否则综(zōng)合输出(chū)远逊于一线(xiàn)物理伙伴(bàn),起始伤(shāng)害较为一般,前提是(shì)己方(fāng)单(dān)位比敌方单位(wèi)数(shù)量多,至(zhì)少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一线物理的输出(chū)50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润实力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美(měi)妙(miào),分担伤害(hài)也是比较不错的存在(zài),进(jìn)阶(jiē)效(xiào)果攻(gōng)击中毒(dú)单位回血,强化自身生存(cún),适用场(chǎng)合只适合竞技场战斗,擅(shàn)于(yú)配合索(suǒ)命体系,或(huò)对方输出弱势情(qíng)况(kuàng)下的长期(qī)战。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》黄袍怪(guài)助(zhù)战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香(xiāng)殿(diàn)侍香玉女有情,两人下凡(fán)后,化作(zuò)黄(huáng)袍怪(guài)和(hé)百(bǎi)花羞(xiū),过了(le)十多(duō)年(nián)没羞没(méi)臊(sāo)的幸福生活,后来(lái)奎木(mù)狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄(huáng)袍(páo)怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地府的(de)阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击技(jì)能

阴曹地府成名绝(jué)技,参透六道、洞察弱(ruò)点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人(rén)挂(guà)毒的时(shí)候治疗己(jǐ)方所有人物

3、特色技能

本(běn)命技(jì)能1

黄袍(páo)怪(guài)飘3物理打击(jī)的来源,属(shǔ)于阴(yīn)曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技能(néng)2

攻击的(de)同(tóng)时有小概率可以给目(mù)标挂毒,一般情况(kuàng)可增强消耗效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的一种手段

天脉技能

分担(dān)伤害的(de)技能(néng),有(yǒu)效致(zhì)使自身(shēn)和某一单(dān)位难以(yǐ)被(bèi)点杀(shā),对(duì)抗群伤(shāng)意义(yì)不大,死亡后效(xiào)果消(xiāo)失(shī)

地脉(mài)技(jì)能

地(dì)府经(jīng)脉陨魂(hún)的(de)强化版

每(měi)层增加黄(huáng)袍(páo)怪物(wù)伤5%,每回合最多(duō)增(zēng)加一层(céng),最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡(wáng)后(hòu)精算效(xiào)果(guǒ)消(xiāo)失

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻击已(yǐ)中(zhōng)毒的目标可以(yǐ)回血,回血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴击时回(huí)血(xuè)同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时(shí),敌(dí)方无六(liù)道效果则必然六道(dào),此外均会使用飘3打击

6、综合(hé)分析(xī)

(1)精算增伤

可以使用召(zhào)唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生(shēng)存(cún)

与地(dì)府单位配合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击(jī)中毒单位(wèi)可以回血提高生存

(4)其他方面

全队残血(xuè)时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有(yǒu)的能六(liù)道的助战,不过(guò)除非精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合(hé)输出远逊于一(yī)线物理伙伴(bàn)

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始伤害较为一般(bān),前提是己方(fāng)单(dān)位比敌方单位(wèi)数(shù)量(liàng)多,至(zhì)少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一线物理的输出(chū)实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害(hài)也是比(bǐ)较不错的存(cún)在

进阶效果

攻击中(zhōng)毒(dú)单位回血,强化自(zì)身生(shēng)存

适用场(chǎng)合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长期战

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