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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日(rì)记中虽然(rán)有很多与解谜(mí)无关的因素,但也生硬地充(chōng)满了故事。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》是一款(kuǎn)场景解密游(yóu)戏,你将扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一起(qǐ)关(guān)于时(shí)空法阵的异常(cháng)事件——这来自(zì)你的一名死去的故人。

《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日(rì)记中虽然有很多与解(jiě)谜无关(guān)的因(yīn)素,但也生硬地充满了故事。如果(guǒ)日记里只有主(zhǔ)线,没(méi)有传达的(de)故事,情(qíng)节就会特(tè)别单薄。这里的(de)缺陷应该是这(zhè)些(xiē)情节(jié)没有融入解谜,或(huò)者说他没有(yǒu)分批融入剧(jù)情(qíng)。

如(rú)果(guǒ)通过解谜(mí)获得一(yī)些信(xìn)息,让玩(wán)家自己脑补,应(yīng)该会更有意思。比如你可以简化一(yī)些日记内容,用另(lìng)一种方(fāng)式传递(dì)一部分给玩(wán)家。 比较生硬的做法,玩家先通(tōng)过日记(jì)了解到(dào)这个人和她的同伴的一些信(xìn)息,然后通(tōng)过解谜让玩家(jiā)通过解谜获得同伴(bàn)的工(gōng)作手札或(huò)者某些物(wù)品以及更多(duō)的信息(包括死亡)。如(rú)果能一步一步获取(qǔ)信息,就不要一下(xià)子(zi)输出,不然会有点出戏。

《非(fēi)常(cháng)调(diào)查局:不灭》的人(rén)物立绘很不错,人物画风较为细(xì)腻(nì),玩(wán)家(jiā)角色(sè)的身份设计是可以穿越时空的少女,旁边还有智能助(zhù)手进行(xíng)辅助。主控(kòng)制器和小机器人(rén)的对话(huà)和提示相当自(zì)然(rán),也不是(shì)特别出戏,这一点做的不错。

解谜没那么难(nán),因为《非常(cháng)调查局(jú):不(bù)灭》是小游戏所(suǒ)以还可以再打磨。有一点让人(rén)很困扰的(de)是(shì),有几个游戏测(cè)试的(de)是临时记忆,比如(rú)“手绘符文”和最后一(yī)章(zhāng)的转盘。能(néng)在(zài)笔(bǐ)记本(běn)上记住(zhù)符文的大致图案,如果非要(yào)我(wǒ)从(cóng)几个中(zhōng)选(xuǎn)的话,完(wán)全没有(yǒu)问(wèn)题,但是(shì)在游戏中,给了一堆点让(ràng)玩家来画,没有(yǒu)照片,没有图片对着画,这种玩(wán)法有(yǒu)点(diǎn)麻烦。即使剧情让主控抄下(xià)来(lái),之后也可以拿出(chū)来看着描。

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总体感觉《非常调查局:不灭》是剧(jù)情结构和玩法(fǎ)是(shì)一(yī)款比较完(wán)整的游戏,它的整体框(kuāng)架(jià)很完善,需要的(de)东西都有,但是感(gǎn)觉“这里(lǐ)”和“那里”好像意思差不多(duō),都属于“处于雏形,需要(yào)打(dǎ)磨”的作品。玩起来会(huì)让人觉得无论世界(jiè)观还是符文都是作者潜心(xīn)设(shè)计的游戏世界,所有(yǒu)还是很期(qī)待(dài)续集的。

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