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56是什么意思 56是什么尺码 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《无限(xiàn)深渊(yuān)》去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪(guài)升级获得(dé)道具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬(yìng),操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述(shù)你(nǐ)是与(yǔ)众不同(tóng)的那(nà)个(gè),是世界的(de)救(jiù)世(shì)主。即使你(nǐ)将在战斗(dòu)中不断死去(qù),但只要意志不(bù)灭,你就不会(huì)失败(bài)。这些(xiē)磨难将(jiāng)促使你成长,进(jìn)化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世(shì)界,招募与你志同道合的新盟友,去(qù)击败(bài)早(zǎo)已失去自(zì)我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世界(jiè)的存亡与未来将掌握在(zài)你们手中。

一(yī)、操作性

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪(guài)升级获得道(dào)具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来(lái)很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第二(èr)个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同一(yī)个boss,关(guān)卡(kǎ)选择就是一条路,没什(shén)么好说(shuō)的,场景布(bù)置(zhì)也都差不多。

三、游(yóu)戏(xì)难点(diǎn)

《无限深渊(yuān)》的boss不(bù)知道是怎(zěn)么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个(gè)锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如(rú)果你没有远程(chéng)伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半(bàn)血,偶尔(ěr)攻击(jī)一会后摇(yáo)可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打他,不然会被(bèi)他下(xià)一个(gè)技能打飞,只要你还(hái)没(méi)打中他,他(tā)就会不(bù)停的跳来跳去锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在这(zhè)个阶(jiē)段,很大(dà)概率你的道(dào)具和技能只有(yǒu)很少一部分进行56是什么意思 56是什么尺码(xíng)刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限(xiàn)深渊》的游(yóu)戏走(zǒu)位(wèi)有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关用(yòng)翻滚躲避(bì)简单的远程,但是(shì)如(rú)果你选择增加抛射物(wù)或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人(rén)物本身就走得慢,站的(de)地(dì)方要么是(shì)一条线,要么是各种(zhǒng)站台(tái),人物没有格挡技能,如果限制他(tā)们在有限(xiàn)的时间(jiān)内翻(fān)滚,就会被近战击中(zhōng),如(rú)果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后面(miàn)还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎(hū)是(shì)秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不知(zhī)道为什么既(jì)然给(gěi)了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不能(néng)设(shè)定得更(gèng)好(hǎo)点,比如操(cāo)作流(liú)畅或者较强的可(kě)操作性,现在(zài)这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又完全(quán)不(bù)用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难(nán)度对(duì)怪物的(de)加成不是一般的离(lí)谱,加上血(xuè)和伤(shāng)害以及攻击次数,攻击速度(dù)什么都(dōu)不是,会瞬间闪(shǎn)到(dào)你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向(xiàng)你(nǐ),然(rán)后(hòu)打你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只要前期和他在一个平台上(shàng),你几乎(hū)不可能单挑他,这个时候,还(hái)有远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻(fān)滚时间之类的,如(rú)果藏(cáng)的(de)不好(hǎo),那就是瞬间残(cán)血(xuè),对(duì)各种属性(xìng)免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大(dà)部(bù)分血,出(chū)怪的(de)数(shù)量会增(zēng)加(jiā)40%以上,平(píng)台满了可(kě)能还(hái)会(huì)有地形伤害,你(nǐ)也会降低(dī)伤害和攻击速(sù)度。游戏本身操作不好(hǎo),再降(jiàng)低40%的攻(gōng)击速度结果可想(xiǎng)而(ér)知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤蟆(má)直(zhí)接来(lái)了7个血厚的,又远程(chéng)打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤(shāng)害同时(shí)又要避免(miǎn)蛤蟆(má)的远程(chéng)攻击,你的技(jì)能还必须杀(shā)死这(zhè)些(xiē)蛤(há)蟆(má),前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎要(yào)刮痧半(bàn)年,如果再配上上(shàng)面说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击追的(de)无处可躲。

六(liù)、养成收集(jí)

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游(yóu)戏解(jiě)锁太多(duō)普通效果的道具会(huì)降(jiàng)低(dī)你的游玩体(tǐ)验,游(yóu)戏中有(yǒu)很(hěn)多不同标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必(bì)须拿起同类(lèi)型的道(dào)具来触发协同和其(qí)他(tā)效(xiào)果,但(dàn)是这个游戏解(jiě)锁越(yuè)多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标(biāo)签相同的道具就越(yuè)难(nán)凑齐(qí),官方给了你出了(le)禁(jìn)用100件物品,但是(shì)如果你解锁太(tài)多道具(jù),大部(bù)分(fēn)道(dào)具(jù)还是不够,而且有些4星道具你解锁后就不能(néng)禁(jìn)用(yòng)了(le),而且这个道具很(hěn)垃圾(jī)。如果(guǒ)你开了4星道具(jù),很可能会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你的套装无法成型(xíng)。

七(qī)、广告

角色目前国服只有四(sì)个,比(bǐ)国(guó)际服差了(le)一(yī)半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知道这(zhè)是不是刻意的设(shè)计(jì),减少(shǎo)你(nǐ)在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在有些道(dào)具是(shì)有的,但是因为没有(yǒu)角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面一般,可操(cāo)作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集(jí)道(dào)具,实际上还(hái)会给自己增加(jiā)难度,也是很(hěn)厉害的,玩(wán)家在想(xiǎng)体验多套玩法的情(qíng)况(kuàn56是什么意思 56是什么尺码g)下(xià),一个套装可能都(dōu)凑不齐,游戏的(de)优点就是让(ràng)死(sǐ)细胞在同类型对比下更(gèng)优(yōu)秀了。

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