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拙荆是什么意思,拙荆是什么意思 《深渊守望》在这塑造出一支独特的精英小队

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《深渊守望》的玩法比较复古,给(gěi)出了(le)三种不同的士(shì)兵(bīng)攻击模式,可以随(suí)意放置在(zài)战斗地图(tú)中,自(zì)由度很高。

《深渊守(shǒu)望(wàng)》是一款(kuǎn)放置类(lèi)的塔防游戏。

【自(zì)由放置】厌倦了只有固定区域的(de)摆放?在(zài)这里(lǐ),整片(piàn)地图(tú)都可(kě)涉(shè)足,动用智慧,御(yù)敌于(yú)千里之外!

【个性打造】玩腻了普通的塔防(fáng)升级?9大科技树,3项升级,塑造出一支(zhī)独特的精英小队。

【升级(jí)强化(huà)】角(jiǎo)色(sè)升(shēng)级强化,搭(dā)配(pèi)四种不同(tóng)攻击加(jiā)成,让艰难的防守,变成轻松的放置。

【三重难度】简单难度,了解故事,轻(qīng)松放置。普通难度,小心(xīn)防守,深(shēn)入其中。困难难度,在艰难(nán)中,探明一切。

一、可玩性

《深渊守望》的玩法比较复拙荆是什么意思,拙荆是什么意思古,给(gěi)出了三种不(bù)同的士兵攻击模式,可以随意放置在战斗地图中,自由度(dù)很高(gāo)。怪物会攻击沿(yán)途必经之(zhī)路(lù)的士(shì)兵,所以(yǐ)有一些肉(ròu)盾、输(shū)出等站立特(tè)性。有(yǒu)一些简单的策略布局, 不过(guò)最后还是数值导向,靠(kào)士兵(bīng)去堆,战斗中(zhōng)基本(běn)没什么可(kě)操(cāo)作的。​​​​​​​

二、耐玩度

《深渊(yuān)守(shǒu)望》的养成比较单薄,除了 科技提升,就是(shì)单个(gè)士兵被录(lù)用后,慢慢积(jī)累(lèi)自己的经验(yàn)。对于一款单机游(yóu)戏来说,成长太慢了,前期(qī)基本没(méi)有体验到(dào)养成(chéng)带来的 *** 。

三、游戏(xì)画(huà)面(miàn)

《深(shēn)渊守望(wàng)》的(de)美术质(zhì)量(liàng)一(yī)般,看起来(lái)像(xiàng)是个人开发者(zhě)的作品,士兵形象(xiàng)和整个UI画风好像都不统(tǒng)一。基本的(de)意思表达很到位(wèi),能明白(bái)大概发生(shēng)了什么,容易理(lǐ)解上手。

四、问题和建议(yì)

1.重启游戏后就重新开始(shǐ)了,为什(shén)么没有本地存档?这只能算是半成品吧。

2.真心建议可以换一套美术背景,这样质量的乐都也(yě)能 *** 也是很神奇了,恐怕很(hěn)难吸(xī)量,可以换成AI资源。

3.塔防实(shí)际上是战略性的(de), 但是战斗中基本(běn)没有什么操作,战(zhàn)略点都是用数值抹平的(de),导致内容枯(kū)燥(zào),只(zhǐ)能不停的刷。

4.可(kě)以拖动字符来更改(gǎi)队(duì)列(liè)。之一(yī),布阵的时候不用思考就知道(dào)哪个角色该摆在(zài)哪里。第(dì)二,对强(qiáng)迫症玩家会更友(yǒu)好。

5.《深渊守望(wàng)》玩法上可以(yǐ)添加(jiā)装备,高(gāo)级装备可以(yǐ)添加效果,比如概率跳弹,概率分裂,爆炸,点(diǎn)火,*变成原地旋转轨迹,穿透,削弱(ruò)90%攻击,攻击提高三倍射速等等。

6.怪物可以加一个BOss,弱攻血厚。

五、总结

总的(de)来说,《深渊守望》这个游戏玩法比较复古,自由度高,有一(yī)些简单的策略布局,但是对于一款单机游(yóu)戏(xì)来说(shuō),成长会比(bǐ)较(jiào)慢,前期基本体验(yàn)不到养成带来的 *** ,感兴趣的小伙(huǒ)伴(bàn)们可以好好了(le)解之后再去玩玩看。

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