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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否(fǒu)极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能镇魂(hún)符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动(dòng)技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输(shū)出门(mén)派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动(dòng)技(jì)能(néng):平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还(hái)要休息一(yī)回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的(de)生(shēng)存)

这(zhè)个技(jì)能与(yǔ)上上(shàng)个(gè)版本的大 唐(táng)的(de)某(mǒu)经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条(tiáo),加(jiā)到了万象技能(néng)上(shàng)了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大唐(táng)的平(píng)衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的(de)白字属性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那(nà)样,如(rú)果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮(shī)驼(tuó)的(de)变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变(biàn)身(shēn)换一(yī)次较少量的单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进(jìn)的(de)时候使用。

我认(rèn)为这个技能可(kě)能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被(bèi)动技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能与麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁eight: 24px;'>麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁(yǔ)内圈经脉配合(hé)使用

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁>

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的(de)技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态(tài)月(yuè)影摇(yáo)光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合(hé),是比较值得使用的,当然最(zuì)后(hòu)也要看(kàn)冷月清(qīng)秋(qiū)的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能。即便是(shì)封(fēng)月宫(gōng),也(yě)给满月(yuè)增(zēng)加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害(hài),并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的(de)伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少不会(huì)低于破血(xuè)的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试(shì)的

最(zuì)终还是要看技能的暴击概(gài)率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也(yě)是会(huì)立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动技能的(de)上限还是(shì)比平常花果使用的技能(néng)要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的(de)少侠(游(yóu)戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般(bān)来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力(lì)相(xiāng)对(duì)来(lái)说要弱一些。不过(guò)这个(gè)技(jì)能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技(jì)能(néng)不限制战(zhàn)斗场合(hé),只要(yào)使用(yòng)愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如(rú)果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需(xū)要(yào)就(jiù)是(shì)开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎(yán)除了给(gěi)急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话(huà),他也能给队伍的其他的法术(shù)单位(wèi)增加输(shū)出(chū)能力

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔(mó)王印记流不(bù)太(tài)实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话(huà),那(nà)么(me)其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技(jì)能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能(néng):魔(mó)珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择(zé):除了魔雷(léi)音可(kě)以选择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须(xū)弥值,须(xū)弥值(zhí)3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上(shàng)暴击都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上(shàng)击(jī)杀可是(shì)没(méi)有溅射(shè)的

技(jì)能选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。

主动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一(yī)梦要差得多,所以自己的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才(cái)能(néng)一(yī)梦。

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