橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子

女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》怎么加(jiā)点更好 新手职业加点推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如(rú)果(guǒ)你技(jì)术好,那么优(yōu)先(xiān)加(jiā)攻击(jī)和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力(lì)量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要(yào)力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子或(huò)者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选择

武士自带的打刀自身的属性就很(hěn)好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用(yòng)到结局。后面你还可(kě)以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一定(dìng)的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们(men)就(jiù)可以提(tí)升武士的力量,因为我们(men)主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提(tí)高(gāo)的我(wǒ)们的攻(gōng)击(jī)力。作为近战职业,前期的(de)血(xuè)量(liàng)是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以(yǐ)先(xiān)把血量放(fàng)一放(fàng),多(duō)开图(tú)收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子)是多喝(hē)血瓶,不(bù)要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一(yī)定(dìng)的实(shí)力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐(nài)力,分别(bié)对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士(shì)不需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐(nài)力(lì)高,因此前(qián)期基本上不用(yòng)点这两(liǎng)个属性。至于(yú)信(xìn)仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于(yú)女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子法(fǎ)术职(zhí)业(yè)的(de)属性,我们(men)武(wǔ)士开局根本(běn)用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先(xiān)加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可(kě)以穿上开(kāi)局一(yī)些(xiē)的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到(dào)中这个位(wèi)置就行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到(dào)这把武器之前都是完(wán)全(quán)可以达到的(de),跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差(chà)不多这(zhè)样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了(le)。武士(shì)前期把血(xuè)量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后根据(jù)所选武(wǔ)器的能(néng)力值要(yào)求(qiú)加点,然(rán)后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带远(yuǎn)程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业(yè),很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉(xī)游戏环境。前期的话(huà)主要(yào)就是加(jiā)血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕(bì)竟血量多(duō)了(le)的话(huà),不会那么容易(yì)被一两刀(dāo)带走(zǒu),这个是(shì)基础(chǔ)核心属性。所以建议(yì)优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到(dào)32点血量,然(rán)后(hòu)再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更(gèng)多的(de)精力,所(suǒ)以侧(cè)重点就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡(héng),其(qí)中(zhōng)血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器都是(shì)可以用(yòng)了(le)。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很困难的(de),所以(yǐ)在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师的着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以说我们(men)在(zài)加点的时(shí)候,一(yī)定(dìng)要(yào)分清(qīng)主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值不(bù)够的话,即(jí)使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大(dà)的法(fǎ)术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中加智力是非(fēi)常关键(jiàn)的,通(tōng)过(guò)智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性(xìng)这里建(jiàn)议(yì)在前期可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我们(men)常(cháng)使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法师很(hěn)关键,但是在前期我(wǒ)们也不要(yào)一(yī)味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然(rán)法师(shī)的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你(nǐ)在(zài)血槽(cáo)上,是(shì)我们第(dì)二个要加的。

进法师(shī)的(de)防(fáng)御也不是很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环(huán)境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体,如果我们(men)没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期(qī)也(yě)要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉(jué)吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为不(bù)了(le)解敌人(rén)出招方式(shì),多死几次(cì)就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤(shāng)害,而(ér)且自带(dài)弹(dàn)反的(de)小圆盾,这(zhè)个职(zhí)业不适(shì)合新手。剑士的(de)发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的(de)力(lì)量才(cái)能拿(ná)得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤(shāng)害。开(kāi)局建议加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那么装备重(zhòng)型(xíng)武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

以上就是(shì)关于《艾(ài)尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐的全部(bù)内容,希望能够有所帮(bāng)助。更(gèng)多(duō)艾(ài)尔登法环相关攻(gōng)略点击艾尔登(dēng)法环专区查看。

如果觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很不错的(de)话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子

评论

5+2=