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虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴

虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态(tài)持续(xù)时(shí)间(jiān)增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、急(jí)速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡(dǎng)率、移(yí)动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的(de)伤(shāng)害提高、在控制类状态下(xià)受到(dào)的(de)伤害降低、对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo);PVP向(xiàng)之一(yī)梯(tī)队(duì):格挡率、暴(bào)击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以(yǐ)要(yào)区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级(jí)不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状态(tài)持续时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好(hǎo) 装备词(cí)条梯队(duì)排(pái)行推荐">

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

你的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提高(gāo)

对生命低(dī)于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高

对(duì)精英敌(dí)人(rén)造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

召唤(huàn)物(wù)造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤(shāng)害降低

对(duì)未受过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害(hài)降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的(de)治疗效(xiào)果降低

对(duì)有护盾的(de)目标造(zào)成的(de)伤害提高

受到(dào)的持续性伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提高

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回(huí)复其更大(dà)生命值

对(duì)玩(wán)家(jiā)造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态(tài)持(chí)续时(shí)间(jiān)增(zēng)加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到(dào)的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

在控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到(dào)的(de)伤害(hài)降低

对有护(hù)盾的(de)目标造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低(dī)

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中率提高(gāo)

你的(de)每个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对(duì)亡灵造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其(qí)更大生(shēng)命(mìng)值

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高(gāo)

对野兽(shòu)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

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