橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字

苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗(luó)大陆(lù)魂师对决》神古高门怎(zěn)么玩 神古高(gāo)门打法详细技巧游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

神古(gǔ)高(gāo)门是可以大量获取魂骨(gǔ)的活(huó)动(dòng)副(fù)本(běn)中(zhōng),阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之(zhī)一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一(yī)、战前(qián)准备

在(zài)打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战斗是(shì)巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和(hé)2个机制。其中第2个(gè)机制是(shì)最为重要的(de)并且(qiě)是核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要(yào)输出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害(hài),这个(gè)伤害(hài)我觉得基本可以忽略不计(jì),打不(bù)动我们(men)的(de)。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制(zhì)为【主体被(bèi)动】当(dāng)敌方释放累(lèi)计(jì)20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动。这(zhè)个(gè)机制(zhì)也可以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的(de)机制,也是最重要(yào)的机制(zhì),我(wǒ)今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这(zhè)个(gè)机制一定要去运用。

当队伍的(de)队长为(wèi)【敏攻(gōng)型】的魂(hún)师(shī),队(duì)伍造成(chéng)的(de)伤害会(huì)大(dà)幅(fú)度提(tí)升。并且(qiě)队员为敏攻系的造成的(de)伤(shāng)害也会大幅度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一(yī)定(dìng)要把队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师(shī),这样接下来的(de)战(zhàn)斗才能(néng)够打(dǎ)出优势。

同(tóng)时如果这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗(àn)器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师作为(wèi)队长,一(yī)定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成(chéng)了战前(qián)准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前(qián)准备以后(hòu),进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来(lái)就该了解(jiě)战(zhàn)斗(dòu)中的另外一个机(jī)制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默(mò)认(rèn)是【左(zuǒ)边的(de)之一个(gè)翅膀(bǎng)】。

然后之一(yī)个(gè)阶(jiē)段的(de)机制是(shì)3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左边之一(yī)个翅膀。

基本上大(dà)多数的玩家都会去抢之(zhī)一个(gè苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字)翅(chì)膀,因为伤(shāng)害更(gèng)高的玩家(jiā),后面打主体可以获得最终(zhōng)400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这(zhè)时候发现自己的打(dǎ)之(zhī)一(yī)个翅(chì)膀的(de)伤害不是之(zhī)一的话(huà),抢不过别人,马上(shàng)切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第(dì)二个(gè)翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一(yī)个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到(dào)伤害加(jiā)成。

同理(lǐ)如果第(dì)二个(gè)翅膀伤(shāng)害也抢(qiǎng)不过别人。就只能(néng)切换(huàn)第三个翅膀了(le),第三个(gè)翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但总比没(méi)有好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边(biān)的(de)翅膀(bǎng)。

打(dǎ)法技(jì)巧和之一个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅(chì)膀,就去打(dǎ)第2个翅(chì)膀。第(dì)2个翅膀伤害(hài)还抢不(bù)到之一(yī),就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获(huò)得增(zēng)伤(shāng)加(jiā)成。

同时之一阶段的增(zēng)伤效果在第二(èr)阶段也(yě)会生效,或者(zhě)基(jī)本上之一(yī)个阶(jiē)段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在第二个(gè)阶段也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在(zài)分体(tǐ)阶段拿到增伤的玩(wán)家会有(yǒu)大幅度的提升加成(chéng)。最终(zhōng)的奖励也是(shì)根据(jù)伤害(hài)排(pái)名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配(pèi)方(fāng)面要(yào)结(jié)合boss第2个机(jī)制来的(de)搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果(guǒ)我有多培(péi)养1个(gè)敏攻系的魂师,那(nà)么我(wǒ)就(jiù)可以(yǐ)考虑(lǜ)多搭(dā)配1个敏攻系(xì)的魂师来帮(bāng)助(zhù)战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没(méi)有多培养(yǎng)的敏攻系魂师(shī)也没(méi)有关系,就按照平时(shí)【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就可(kě)以(yǐ),毕竟(jìng)魂师的选(xuǎn)择,要根据自己目前有(yǒu)的魂(hún)师来搭(dā)配,没有的魂(hún)师就不用太(tài)强求。

不用(yòng)太追求(qiú)更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的(de)差距还是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本(běn)人也是一民平民(mín)玩(wán)家,主玩剑仙尘(chén)心。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字

评论

5+2=