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10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动(dòng)武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重(zhòng)击(jī)输出为主,对充(chōng)能也有一定(dìng)需求的角色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是(shì)原神(shén)4.1的新活(huó)动武器。本期为大家带(dài)来的是原(yuán)神无垠(yín)蔚蓝之歌武器解析,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表现一(yī)般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的角色主要是烟(yān)绯(fēi)和那(nà)维莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也(yě)有(yǒu)一定(dìng)需求(qiú)的角色。

一、武器简介

二、养成材料(liào)

三、武(wǔ)器简评

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是565白(bái)值,主词条为充能(néng)的法(fǎ)器。

模型特点是(shì)高白值低属性,但(dàn)充(chōng)能是辅助向的属性(xìng),按理对(duì)于辅助来说,更想要(yào)更多的充能属性,而不是攻(gōng)击白值,所以这个(gè)模型显得有些尴尬。

武器(qì)的被动技(jì)能可以提(tí)高角色(sè)普攻和(hé)重击(jī)的伤害,又像是侧重于输出(chū),看上去自相矛盾。这(zhè)也导致了其在输出面表现(xiàn)一般,辅助能力也并不精进(jìn)。

总体(tǐ)来说,和往常的活动赠送武器一样(yàng),明显在数(shù)值是存在(zài)毒(dú)点(diǎn),不建议玩家(jiā)强化,收藏即可。这也也有个好处,毕竟是(shì)绝版武器,不会导致一些玩家因为入坑较晚错过某些(xiē)活(huó)动而在装备上(shàng)与老(lǎo)玩(wán)家拉开无法弥(mí)补的差距。但同时又保证(zhèng)了收藏(cáng)价(jià)值,对于老玩家来说也能接受。

四、进阶分析

图中按(àn)那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比较(jiào)那维莱特满buff的(de)重击伤(shāng)害期望。可以看(kàn)到,无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)在伤(shāng)害面表现并不好,甚至不如(rú)试(shì)做金珀。

分析(xī)其(qí)原因,试做和无垠的(de)武器(qì)白值对那(nà)维莱特来说都没有收益,其实就是比较生(shēng)命词(cí)条和增(zēng)伤词条的(de)收益。最终,因为目前缺(quē)少生命拐(guǎi),而且金(jīn)珀(pò)的生命百(bǎi)分(fēn)比要(yào)比无垠的增(zēng)伤(shāng)数(shù)值高一点点,所以(yǐ)输出(chū)还(hái)是金珀高。

充能效率的(de)属性(xìng)对于那维(wéi)来说(shuō)可(kě)以(yǐ)是有效词条(tiáo),那维开大获(huò)得露珠可以提高其(qí)持续输出能力。能(néng)够让(ràng)输出更(gèng)加平(píng)滑,大(dà)招不卡(kǎ)手。

但聪明的你一定也发现(xiàn)了(le),无垠就算(suàn)一级都不(bù)强化,也可(kě)以给(gěi)那维提供完(wán)整的输出属性。省材(cái)料(liào)也算(suàn)一个优势吧。

图中计算(suàn)烟(yān)绯重击蒸发的伤(shāng)害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等(děng)价(jià)于六轮(lún)平均(jūn)触(chù)发(fā)三(sān)次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌的伤害表现(xiàn)也(yě)是较低的(de)。但充(chōng)能(néng)效率算是有效(xiào)词条,烟绯的大(dà)招(zhāo)还是比较关键的,总(zǒng)体来说(shuō)会使玩家(jiā)体验更(gèng)加丝滑,但10根虫草泡8斤酒10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适输出(chū)降低了(le)。

总体来说,个人并不是很(hěn)推(tuī)荐给烟(yān)绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武(wǔ)器一样,实(shí)战表现(xiàn)一般可以不用强(qiáng)化(huà),收藏即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击输(shū)出(chū)为主,对充能也有一(yī)定需求的角色。

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