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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效(xiào)果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写(gāo),增加(jiā)一(yī)回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少。

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一、基(jī)础效果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合(hé)结束增(zēng)加(jiā)自身(shēn)15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的(de)愤怒是含(hán)小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单(dān)次获得的(de)愤怒值较少(shǎo)的时(shí)候(hòu),阴属(shǔ)性增(zēng)加的效果也会(huì)较低(dī)甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气(qì)血损失较高时,阴属性额(é)外(wài)增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害(hài)时(shí)结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的愤怒也(yě)存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随(suí)得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输(shū)出(chū)阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是(shì)要(yào)超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很(hěn)了(le),可以更快得(dé)使(shǐ)用出大(dà)特(tè)技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少阳1回合的(de)两仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高(gāo),在灵(líng)动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的(de)机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没(méi)有,另外(wài)倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么(me)少阳多一(yī)回合(hé)的持续也(yě)是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留(liú)给补回来(lái)的

太(tài)阴我也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的了

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