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金允智致命之旅演的谁

金允智致命之旅演的谁 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)自选常(cháng)驻六角色如何选(xuǎn)择(zé) 常驻池(chí)自选哪个角色游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

布洛妮娅的(de)优(yōu)先(xiān)级大(dà)于一(yī)切,在没有鸭鸭的情况下一定要优先(xiān)兑换鸭(yā)鸭。有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德以及白露(lù)。

不知道不觉,崩坏星穹铁道的版本也已经来到了1.4版本,截止到目前(qián)五星限定角色(sè)也已经推(tuī)出了10位,其(qí)中的许多(duō)角色对于(yú)各(gè)位开拓者来(lái)说更是目前的主要战(zhàn)力(lì),本次为大家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹铁道自选常驻(zhù)六(liù)角(jiǎo)色如(rú)何选择,崩坏星穹铁道常驻池自选哪个角色好。布洛妮娅的优先级大于一切,在没(méi)有鸭鸭(yā)的情况下一(yī)定要优先(xiān)兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭(yā)的情况下(xià)再去考虑克拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次(cì)是(shì)杰帕德以及白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

Ps:常驻池保底兑(duì)换机制一(yī)个账号有且仅有一次,建议大家慎(shèn)重选择,如果你认为自(zì)己并不需要这个自选,那(nà)也可以(yǐ)一直(zhí)不兑换(huàn)的哦~

由于常驻(zhù)池每(měi)个人抽到的角色和光锥都不相同,大家在(zài)进行选(xuǎn)择时一定要充分考虑自己角(jiǎo)色以及队(duì)伍需求(qiú),下面直(zhí)接(jiē)上结论。

无鸭(yā)先换鸭,有鸭克拉(lā)拉

一魂鸭更香,杰和(hé)露喝汤

杨叔可兑(duì)换,三(sān)人不孤单。

一(yī)、布洛妮娅

常驻(zhù)池性(xìng)价比更高的角色,一个布洛妮娅(yà)可以为队(duì)伍带来(lái)增(zēng)伤,攻击力,爆伤三个(gè)加(jiā)伤效(xiào)果(guǒ),独一档的存在。

E技能能(néng)够增伤的同时还可以拉条使角色立即行动,并且驱散负面效果,堪(kān)称神技。

铁道的(de)所有主c配合鸭鸭都可以十分直(zhí)观地(dì)提升15%—20%的伤害,让(ràng)主c连续(xù)输出两次(cì)收益非(fēi)常(cháng)高(gāo),更不用说还有着伤害加成。

鸭鸭目(mù)前唯一缺点是比(bǐ)较吃战(zhàn)技点,但对于静流(liú)或(huò)者刃这种(zhǒng)不怎么(me)吃战(zhàn)技点(diǎn)的主c,0+0的鸭鸭都(dōu)有着很好(hǎo)的(de)表现。

0+1和1+1都能够(gòu)大幅(fú)度缓解(jiě)战技点压力,如果常驻池歪(wāi)到鸭鸭(yā)专(zhuān)武(wǔ)又没有鸭(yā)鸭,那首选兑换鸭鸭。

二、克拉拉(lā)

开服下水道,如(rú)今的(de)香饽饽,反击流目(mù)前(qián)的一(yī)姐(jiě)。

克拉拉输出的核心在于收到(dào)敌人攻击后(hòu)触发的攻击(jī)被视为追加攻(gōng)击,并且开启(qǐ)大招后自身(shēn)携带减(jiǎn)伤效果(guǒ),大大增强了生存能力。

可能很多玩家会考虑(lǜ),我都(dōu)有成(chéng)型的队(duì)伍了,再搞一(yī)个克拉拉,还值得吗(ma)?

作为开服之一金就(jiù)是克拉(lā)拉(lā)的我,完全可以告(gào)诉你,十(shí)分值得

克拉拉不吃(chī)战(zhàn)技点,还能一定程度上抗(kàng)伤害,又有着不错的伤害(hài),即使你不(bù)当主(zhǔ)c,塞进一些缺伤害的队伍中也完全可以。

克拉拉(lā)本身的生存(cún)压(yā)力比(bǐ)起其他主c都要小很多,玲可或(金允智致命之旅演的谁huò)者娜塔莎都可以(yǐ)保住(zhù),光(guāng)锥白嫖的星神或者四星都可以,

克拉(lā)拉优(yōu)先级略低(dī)的原因是追击(jī)队目(mù)前可供选择(zé)的(de)角色太少了,依旧是“汤(tāng)达人”的(de)情况。

虽然托帕搭配克(kè)拉拉的实(shí)战表(biǎo)现也不错,但仍然(rán)需(xū)要其(qí)他(tā)追(zhuī)击角(jiǎo)色的进一步补(bǔ)强,追击(jī)队(duì)才能够真正的(de)进入(rù)主(zhǔ)流队伍之中。

三(sān)、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏内严格的盾(dùn)辅角(jiǎo)色只有杰帕德以及三月七,但三(sān)月(yuè)七是(shì)单体护盾,并非全体护盾。

杰哥(gē)的养(yǎng)成成本不(bù)高,只需(xū)要(yào)堆防御力即可,平民(mín)玩家(jiā)也(yě)能够(gòu)很轻松(sōng)堆叠到3K的盾量,尤其是在对(duì)一(yī)些慢速队伍(wǔ)来(lái)说,三回(huí)合的盾可以完美(měi)护住整个队伍。

符玄(xuán)上线之(zhī)后杰(jié)哥(gē)出场(chǎng)率有所下降(jiàng),杰哥本身的技能无(wú)法解控,一些高速队(duì)伍(wǔ)一旦提速(sù),杰(jié)哥(gē)的(de)盾可(kě)能会出现衔(xián)接不上(shàng)的情(qíng)况。

如果(guǒ)你没有符玄,奶妈(mā)只有一位(wèi)的(de)情(qíng)况下,杰帕德(dé)还(hái)是十分值(zhí)得(dé)一选(xuǎn),盾量在混沌回(huí)忆完全够用(yòng),模(mó)拟宇宙和寰宇蝗灾中存护流的大哥大(dà)。

四、白(bái)露

开服时的香饽(bō)饽,如今(jīn)地(dì)位(wèi)略显尴尬(gà),虽然贵为五星丰饶两位之(zhī)一,但由于(yú)本身不带解控效果(guǒ),登场率并不高。

白露(lù)自(zì)身所带的生息和复活队(duì)友机制(zhì)容错率是不错(cuò)的,对于(yú)新手开荒十(shí)分友好,没有解控(kòng)是导致白露登(dēng)场率下降(jiàng)的主要原因(yīn)。

如果怪物没有(yǒu)硬控的话,白露仍然(rán)是奶妈的更佳(jiā)选择之一。

如果你的队伍截止(zhǐ)到目前(qián)还没有一个奶妈,可以优先考虑下个版本的霍(huò)霍,根据霍霍(huò)再去决(jué)定是兑换(huàn)杰帕(pà)德还是(shì)白露(lù)。

五、*

杨(yáng)叔(shū)的定位(wèi)和强(qiáng)度一直处于一个很(hěn)神(shén)奇(qí)的境(jìng)地~

相信大家都(dōu)看过(guò)大佬(lǎo)们的满魂满精杨(yáng)叔一人杀穿模拟宇宙。

杨叔是(shì)游(yóu)戏内(nèi)目(mù)前唯一能够(gòu)通过虚数击(jī)破以外方式挂上(shàng)禁锢效果的角色,减速加禁锢(gù),敌(dí)方那(nà)是完(wán)全(quán)动不(bù)了。

在饮(yǐn)月没上(shàng)线之前,虚(xū)数(shù)一直是(shì)杨叔(shū)扛大旗,依靠高频的减速禁锢,配合(hé)鸭鸭的拉(lā)条(tiáo),甚至可以做到“永动机(jī)”。

不过杨叔的缺点也很明显,伤(shāng)害方面(miàn)和饮月这种毁灭(miè)大(dà)c有着(zhe)很(hěn)明显的差(chà)距,饮月(yuè)上线之后杨叔的出场率(lǜ)直(zhí)线下降。

杨叔本身太吃(chī)技能点来触发减速(sù)效果,饮(yǐn)月(yuè)君又是(shì)“豆(dòu)王”,期待后面能够出现一个不吃战技点(diǎn)的虚(xū)数大(dà)c,配合杨(yáng)叔减速(sù)buff可(kě)能会焕发第二春。

六(liù)、彦(yàn)卿

在开服初期,彦卿自带双爆以及避免伤害(hài),练(liàn)度(dù)一(yī)般(bān)也有着不(bù)错的伤害表现,但云上(shàng)三毁灭(miè)接连上(shàng)线,与之(zhī)一比,彦卿就要差(chà)许多了(le)(徒弟怎么可能打过(guò)师(shī)祖呢?)

自(zì)身的“智(zhì)剑连心”需要出发(fā)的条(tiáo)件较为苛刻(kè),大招吃(chī)能量也多,大量资源堆一个(gè)中等强度主c实(shí)在有点奢侈。

如果有(yǒu)云上三主c的话,不(bù)推(tuī)荐大家再去兑换(huàn)彦卿,XP玩家集图鉴可以考(kǎo)虑。

七、姬子

作为一名崩坏(huài)老玩家,姬子阿姨(yí)的最后(hòu)一(yī)课(kè)始终让我印象深刻(kè)。

但(dàn)在铁道之中,姬子的(de)强度真的(de)让人(rén)一言难(nán)尽,简单(dān)来给大家讲述一(yī)下(xià)姬子到底不足之(zhī)处在哪里。

姬子的技能设计上是对群(qún)的,很大一部分伤(shāng)害(hài)来源于天赋(fù)追加(jiā)攻击,触发追加(jiā)攻击需要弱点击(jī)破,这(zhè)已经是一个限制条件了。

面对(duì)血(xuè)厚的怪(guài)物,这个伤害明显不足(zú),同(tóng)时如果怪物没有火弱点,输出更(gèng)是是大打折扣(kòu)。

普攻和(hé)战技所能够造成(chéng)伤害就极(jí)其有限,又(yòu)要依赖触发天赋来进行追(zhuī)加(jiā)伤(shāng)害,这两点硬伤导(dǎo)致姬子(zi)的伤害(hài)上不去,但要考虑到(dào)姬子是智识并非毁灭。

当(dāng)然XP玩家和(hé)图(tú)鉴玩(w金允智致命之旅演的谁án)家请随意,最后给大家总结一下(xià)~

布(bù)洛妮(nī)娅(yà)的优先级(jí)大于一切(qiè),在没有鸭鸭的情况下一(yī)定要优先(xiān)兑换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰帕德以及白露(lù),最后优先级给(gěi)到杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐兑换。金允智致命之旅演的谁>

最后祝愿大(dà)家(jiā)常驻(zhù)池都能够歪(wāi)到鸭鸭加(jiā)专武,在自选凑一魂,完美(měi)~

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