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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二(èr)梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加、你的(de)每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移动(dòng)速度、受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低、装备基(jī)础生命;第四(sì)梯队(duì):更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控制(zhì)类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高(gāo);PVP向之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时间增加。
《暗黑破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排(pái)行(xíng)推(tuī)荐
特别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以(yǐ)要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)
PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条(tiáo)):
之一(yī)梯队:
暴击率提高
暴击伤(shāng)害(hài)加成率
增益状态持续时间增加
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速增加
普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高
装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害增加
你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高
对(duì)生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高
对精英敌人造成的伤害提(tí)高(gāo)
召唤物造成的伤害提(tí)升
装(zhuāng)备基础伤(shāng)害
第三梯(tī)队:
格挡率
移动速度
受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低
装备(bèi)基础(chǔ)生命
命中率(lǜ)提高
第四梯队:
更大生命值
对野(yě)兽造成的伤害提高
在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低
对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高
3米内的(de)敌(dí)人对你造成的(de)伤(shāng)害降低
受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低
移动(dòng)时受到的(de)伤害降(jiàng)低(dī)
昏迷(mí)抵抗率
普(pǔ)攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗(liáo)效果降低
对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高
受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低
受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低
对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提高
对控制类状态下的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高
减速(sù)抵抗率
恐惧抵抗
阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值
对玩(wán)家造成的伤害(hài)提(tí)高
受到(dào)玩(wán)家(jiā)的伤害降低
PVP向(绿装橙(chéng)装词条):
之一梯队:
格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)
暴击率提(tí)高
暴击伤害加(jiā)成率
增(zēng)益状态(tài)持续时间增(zēng)加
对玩家造成的(de)伤害(hài)提(tí)高
受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)
冷却缩减(jiǎn)
第(dì)二梯队:
技能伤害提高
急速增加
普(pǔ)攻伤害提高
装备基础伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)
对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo)
装备基础伤害
移(yí)动速(sù)度
受到来自玩家(jiā)的伤害降低
受到的持续(xù)性(xìng)伤害降(jiàng)低
在控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降(jiàng)低
受到的(de)所(suǒ)有伤害降低
移动时受(shòu)到的伤害降低
对有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高
3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低
普攻使目标受到(dào)的治疗(liáo)效果(guǒ)降低
对控制类状态下的敌人伤害提高
减速抵抗率(lǜ)
致命(mìng)抵抗率(lǜ)
恐惧抵抗
昏迷(mí)抵抗率(lǜ)
第三梯队(duì):
更大(dà)生(shēng)命(mìng)值
装备(bèi)基(jī)础生命
命中率提高
你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)
召唤物造(zào)成的伤害提升
第四(sì)梯队:
对未受过伤的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高
对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)
阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值
对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)
对野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了