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喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹

喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等(děng)级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能力(lì)能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什(shén)么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷(léi)和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必(bì)带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以(yǐ)强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒射(shè)之(zhī)前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个(gè)流(liú)程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武器(qì):获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职(zhí)、典狱(yù)长(zhǎng)的(de)规则(zé)、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙(jū)也没问(wèn)题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触(chù)发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹)发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎(liè)了(le),那更多(duō)承担的是一(yī)个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但(dàn)是自(zì)制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号(hào)位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无(wú)限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人(rén)用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护(hù)车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼(yǎn),第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带三件套(tào)

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都是有着自(zì)己(jǐ)明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可(kě)

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