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2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022

2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀(bǎng);主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

神(shén)古高门(mén)是可以大量(liàng)获取魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机制来(lái)的搭配,所以队长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二(èr)个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打天使右(yòu)边(biān)的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解(jiě)的(de)就(jiù)是(shì)该boss的机制和(hé)弱点,因为对我们接下来的(de)战斗(dòu)是巨大的(de)帮助。

boss拥有(yǒu)1个(gè)技能和2个机制(zhì)。其中第2个(gè)机制是最为重要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉(jué)得基本可以忽略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会立刻行(xíng)动(dòng)。这个机制也可以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是(shì)打(dǎ)这(zhè)个boss最为核心的机制,也(yě)是最重(zhòng)要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是(shì)【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机制。这个机制一定(dìng)要去(qù)运用(yòng)。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型(xíng)】的(de)魂师,队伍造(zào)成的伤害会大幅度(dù)提(tí)升。并且队员(yuán)为敏攻系的造成(chéng)的(de)伤害也会大幅度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定要把(bǎ)队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才能够(gòu)打出(chū)优势。

同时如(rú)果这个(gè)boss机制(zhì)为【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类型(xíng),那么就优先上强攻(gōng)和暗器的(de)魂师作为(wèi)队(duì)长,一定要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前准(zhǔn)备(bèi),接下(xià)来进入到战斗。

二、进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)

我们(men)完成战前准备(bèi)以后,进(jìn)入(rù)战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就(jiù)该了解战斗中(zhōng)的另外一个机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之(zhī)一个(gè)【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左边的之一个(gè)翅(chì)膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局(jú)默认锁(suǒ)定是左边之(zhī)一个翅膀。

基(jī)本上大多数(shù)的(de)玩(wán)家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为(wèi)伤害更高(gāo)的玩家,后面打主(zhǔ)体可以(yǐ)获得最终400%的(de)增(zēng)伤(shāng)提升(shēng)效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候(hòu)发(fā)现自(zì)己的(de)打之一个翅膀(bǎng)的伤害不(bù)是之一的话,抢(qiǎng)不(bù)过别人,马上切换成左边(biān)的第(dì)二个翅膀。

第二(èr)个翅(chì)膀伤害之一也可(kě)以(yǐ)拿到200%的增(zēng)伤,如果继2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022(jì)续呆(dāi)在之一个翅(chì)膀,最后只会(huì)没有拿到伤害加(jiā)成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害(hài)也抢不(bù)过别人。就只能切(qiè)换第三个翅(chì)膀了,第三(sān)个翅(chì)膀的增伤是最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之(zhī)一个(gè)分体阶段一样,如果(guǒ)伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就(jiù)去打第(dì)2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到(dào)之一,就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每(měi)个翅膀(bǎng)伤害第1名,才(cái)能(néng)够获(huò)得增伤加(jiā)成。

同时之(zhī)一阶(jiē)段的增伤效果在第二(èr)阶段也会生效,或者(zhě)基本上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家(jiā),在第二个阶段也(yě)是稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有大幅度(dù)的(de)提升(shēng)加成。最终的奖(jiǎng)励也是(shì)根据伤害排名(míng)来的(de)。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有多(duō)培养1个敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)的魂师(shī),那么我就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂(hún)师(shī)来(lái)帮助(zhù)战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一(yī)定(dìng)要选择(zé)和boss机制一样的魂(hún)师。

②如果没有多培养的敏攻(gōng)系(xì)魂师也(yě)没有关系,就(jiù)按照平(píng)时【日(rì)常打(dǎ)悬赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的(de)魂师来搭配,没(méi)有的魂师就不(bù)用太强求。

不用(yòng)太(tài)追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪(kè)佬玩(wán)家(jiā)的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本人也是(shì)一(yī)民平(píng)民玩家,主玩(wán)剑(jiàn)仙尘心。

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