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豫n是河南哪里的车牌

豫n是河南哪里的车牌 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘(pái)徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力(lì)基本(běn)上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、豫n是河南哪里的车牌火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(t豫n是河南哪里的车牌ōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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