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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太(tài)阳(yáng)比较适合攻宠不(bù)占主(zhǔ)导,或攻宠数量较少的玩家,但其实(shí)难度战(zhàn)斗和PVP中,攻宠比(bǐ)较占主导(dǎo),少阳的整体(tǐ)期(qī)望不如太阴或(huò)少(shǎo)阴,太阴面板更高,耐、血攻更适合太阴。

太阳比(bǐ)较适合攻宠不占主导,或攻(gōng)宠数量较少的玩家(jiā)(像我这(zhè)样),但其实难度战斗(dòu)和PVP中,攻宠比较占主导,少阳的整体(tǐ)期(qī)望(wàng)不如太阴或少阴,如果选少阳不(bù)如逆(nì)一条成(chéng)少阴,太阴面(miàn)板更(gèng)高(gāo),耐(nài)、血攻更适合(hé)太阴,少阴的综(zōng)合(hé)伤害结(jié)果期(qī)望更高,更适用于(yú)PVE,少阴综合期望更高,太阴(yīn)适用性更(gèng)广,现(xiàn)在只要比太阴和少阴,如果加上基础伤害(hài)结果的部分,达(dá)到什么样的伤害时(shí)少阴加成更多,如果是血(xuè)、耐的连击攻这样,选太阴更好,而全力攻(gōng)宠,少阴的期望更高(gāo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝九黎战鼓分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础效果

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

九黎(lí)战鼓四象(xiàng)效果

随着这几年(nián)技能(néng)种(zhǒng)类的增加(近几年增加的伤害结果类的(de)技能(néng):协力、跃进、先(xiān)发(fā)),每一点(diǎn)物理(lǐ)伤害(hài)带(dài)来(lái)的伤害结果(guǒ)也(yě)在提(tí)升

如果增加(jiā)的物理(lǐ)伤害(hài)和物理伤害结果总数是一样的,那么大多数情况下,面板越高(gāo)的(de),最(zuì)终得到的伤害结果越高

同比太阳感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解(yáng)和太阴,就算不论四象增加的2%暴击概率,伤害结果大多数情况下是(shì)太(tài)阴(yīn)要高于太阳

召唤灵暴击增(zēng)加(jiā)的伤害不(bù)能(néng)只按暴击几率换算,因为召唤灵大多数都有(yǒu)镶嵌狂怒、灵身等内丹

狂怒内丹更高增(zēng)加(jiā)等级(jí)*1.4伤(shāng)害

算上狂怒内丹的话(huà),太阴(yīn)增加(jiā)2%暴击概率期望在系数较高(gāo)时,就是要比(bǐ)少阴增加的伤害(hài)结果(guǒ)期望要高

少阳增加的伤害结果部分(fēn)只有表格中那些,只有两仪效果(guǒ)和基础效果(四象效果是(shì)法(fǎ)宝基础效果的提升)

而太阴的四象有(yǒu)暴击加成,少阴有(yǒu)伤害结(jié)果加(jiā)成,这些加(jiā)成都是对全部伤害的(de)加成

没加基础(chǔ)伤害(hài)的暴击结果(guǒ)时,太阴的(de)加成就和少(shǎo)阳的基本(běn)持(chí)平,或(huò)只有略微的(de)降低

所以我们现在只要比太(tài)阴和少阴(yīn),如果(guǒ)加上基础伤害结果的部(bù)分(fēn),达(dá)到什么样的伤害时(shí)少阴加(jiā)成更多

如(rú)果是血、耐的连击攻这样,选太阴更好(hǎo),而全力攻宠,少阴(yīn)的(de)期望更高。

四(sì)、太阳(yáng)

太阳比较适合攻宠(chǒng)不占主导,或攻宠数量较(jiào)少的玩家(像我这样),但(dàn)其实难(nán)度战斗和(hé)PVP中,攻(gōng)宠比较占主(zhǔ)导。目前版本主攻和主法我还是比较建议主攻

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★✩

五、少阳

少(shǎo)阳的(de)整体(tǐ)期望不如太阴或(huò)少阴(yīn),如果(guǒ)选少阳不如逆一条成少(shǎo)阴(yīn)

推荐(jiàn)指数:★★

六(liù)、太(tài)阴

太(tài)阴面板更高,耐、血攻(gōng)更适(shì)合(hé)太阴

推荐(jiàn)指数:★★★★✩

七、少阴

少阴(yīn)的综(zōng)合(hé)伤害结果期(qī)望更高,更适用于PVE

推荐指数:★★★★

少阴综合期(qī)望更高,太阴适用性更广

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