橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息

新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huà新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息n)西游(yóu)手游》乾坤玄火塔哪个(gè)属性 四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的(de)当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地(dì)的机(jī)会(huì)是多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾(qi新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息án)坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期(qī)间(jiān)回合结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来(lái)看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得的(de)气(qì)血(xuè)

绿(lǜ) *** 域(yù)是含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数(shù)点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的愤怒(nù)是含小数(shù)的(de)时候,会(huì)向下取整,并且不(bù)累积

所以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效(xiào)果也会较低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看(kàn),如果气(qì)血(xuè)损失较(jiào)高时(shí),阴属性额(é)外增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合(hé)结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤(shāng)害时结(jié)算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成就(jiù)会(huì)较低

阳(yáng)属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较高(gāo)的(de)随机性,所以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以(yǐ)下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性的(de)随机就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来(lái)看四(sì)象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前回合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如(rú)果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴(yīn)属性(xìng)就没(méi)效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望(wàng)和(hé)上(shàng)限(xiàn)较低

七(qī)、少(shǎo)阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转的(de)

太阴(yīn)的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回(huí)合的(de)两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒(nù)一(yī)样使不出(chū)来(lái)大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说(shuō),开(kāi)正常(cháng)的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前(qián)的(de)愤怒也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那么(me)少阳多一回合的持续也是(shì)可(kě)能把少阴的倒地(dì)保留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不(bù)要逆来逆去(qù)的了

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ)分析的全(quán)部内容了,更多相(xiāng)关(guān)攻(gōng)略(lüè)资(zī)讯请关注(zhù)本站(zhàn)梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)专区(qū)!

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息

评论

5+2=