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俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下(xià)来(lái)是选择(zé)风属性角色(sè)了,可是究竟原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便配个元(yuán)素发(fā)生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大(dà)的(de)提(tí)高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期的(de)优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行(xíng)者(zhě):就算是初始角色(sè)也要(yào)输出(chū)给你看!

在所有风属性(xìng)角色(sè)都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好获得的(de)风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输(shū)出其(qí)实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务(wù)做着做着(zhe)就(jiù)练起来(lái)了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之(zhī)前就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽(suī俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少)然一直被人吐槽(俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少cáo)不开大的(de)时(shí)候(hòu)在刮痧(shā),但(dàn)是(shì)开大之后的(de)输出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以解(jiě)放主角成为岩属性(xìng)专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面(miàn)板,突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段连续的(de)射击。其中的之一段和第(dì)四段射(shè)击能够额外(wài)射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按(àn):在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自(zì)身为(wèi)中心唤出更大(dà)的风(fēng)域(yù),乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌(dí)人,并对其造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得对(duì)应属性(xìng),造成(chéng)对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能(néng)够(gòu)吸引周围的敌(dí)人(rén),把怪(guài)聚集到一(yī)起,是(shì)一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)切换(huàn)输出角(jiǎo)色(sè),触发元素反应,对(duì)怪堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触(chù)发(fā)带(dài)爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到(dào)面前,松(sōng)手(shǒu)可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片风的(de)领域,伤害敌人的(de)同时为(wèi)我(wǒ)方(fāng)成(chéng)员回复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输出能力的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命(mìng)之(zhī)座之一层,让(ràng)她能够在攻击的(de)同(tóng)时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取决于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出血量较低(dī),奶暂时放不(bù)出大(dà)招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一(yī)定的(de)聚怪效果(guǒ),如果接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造(zào)成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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