橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《斗罗大(dà)陆魂师对决》神古高(gāo)门怎么(me)玩 神古高门打法详细(xì)技巧游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高(gāo)门是可以大(dà)量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先(xiān)了解的(de)就是(shì)该boss的机制和(hé)弱(ruò)点,因为对我们(men)接下(xià)来的战斗是(shì)巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为(wèi)重要(yào)的(de)并且是核(hé)心(xīn)的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输(shū)出技能(néng)为(wèi)【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基(jī)本可以(yǐ)忽略不计(jì),打不(bù)动我(wǒ)们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可(kě)以选择直(zhí)接无视。

②第二(èr)个机制(zhì)是(shì)打(dǎ)这个boss最(zuì)为核心的机(jī)制,也是最重要的机(jī)制,我(wǒ)今天的圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制(zhì)一定要(yào)去运用(yòng)。

当(dāng)队伍(wǔ)的队长为【敏攻(gōng)型】的(de)魂(hún)师,队伍造成的(de)伤害会大幅度提升(shēng)。并(bìng)且队员(yuán)为敏攻系的造成的(de)伤害(hài)也(yě)会大幅度(dù)提升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂(hún)师(shī),这样接(jiē)下来的战斗才能够打出优势(shì)。

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思 class="mfdwy c4b1-a157-c6a4-9626 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/91065640be45e2aa1699a71bebdfb99f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆(lù)魂(hún)师对决》神古高门怎(zěn)么玩 神古高门打(dǎ)法(fǎ)详细技巧">

同时如(rú)果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优先上(shàng)强攻和暗(àn)器的魂师作为(wèi)队长,一定要去激活(huó)boss的第(dì)2个机(jī)制(zhì)。

完成了(le)战前准(zhǔn)备,接下来进入(rù)到战(zhàn)斗。

二、进入(rù)战斗(dòu)

我(wǒ)们完(wán)成(chéng)战(zhàn)前准备(bèi)以后,进(jìn)入战(zhàn)斗。这(zh宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思è)个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的(de)。

接(jiē)下(xià)来就该了解战(zhàn)斗中的另外一个机(jī)制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁(suǒ)定默认是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一(yī)个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩家(jiā)都会(huì)去抢之一(yī)个翅膀(bǎng),因为伤害更(gèng)高的玩家,后面打主体可(kě)以获(huò)得(dé)最终400%的(de)增(zēng)伤提升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己(jǐ)的打之(zhī)一个翅膀的(de)伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边(biān)的第(dì)二个翅膀。

第(dì)二个(gè)翅(chì)膀伤害之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第二个翅膀伤害(hài)也(yě)抢不过别人。就只能切换(huàn)第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀的增伤是(shì)最少的,但(dàn)总(zǒng)比没有好。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段(duàn)一样,如果(guǒ)伤害(hài)抢不过(guò)第(dì)1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去打第3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意(yì)每(měi)个翅膀(bǎng)伤害第1名,才(cái)能(néng)够(gòu)获得增(zēng)伤(shāng)加成。

同时之一阶段的增伤效果在(zài)第(dì)二阶段也会生效,或者基(jī)本上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤的(de)玩家,在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段,在分体(tǐ)阶段拿到增伤(shāng)的玩家(jiā)会有大幅度的提升(shēng)加成(chéng)。最(zuì)终的奖励也是根据伤害排名来的(de)。

三(sān)、阵容(róng)搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭配(pèi)方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如(rú)果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的魂师(shī),那么我就可以考虑多(duō)搭配1个敏攻系的(de)魂师来(lái)帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定(dìng)要选择和boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果没有多培(péi)养的(de)敏攻(gōng)系魂师也没有关系,就按照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容(róng)来(lái)打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选择(zé),要(yào)根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师(shī)就不用太(tài)强求。

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

不(bù)用太追(zhuī)求更(gèng)佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬(lǎo)玩家(jiā)的差距还是很大(dà)的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要。本人也是(shì)一民(mín)平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

评论

5+2=