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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的(de)《权力的(de)游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类(lèi),游戏(xì)中没(méi)有完美的角色(sè)类别(bié),你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的(de)目标并在此基础上塑造自(zì)己的游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,游戏(xì)中没有完美的角色类别(bié),你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进。

首先(xiān),我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐一介(jiè)绍(shào)这些(xiē)类(lèi)别及(jí)其子类别。一位玩家可以分配到的类别和(hé)子(zi)类别数量(liàng)是没有限制(zhì)的,你也可以这样(yàng)理解:所有玩家都可以(yǐ)在游(yóu)戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个(gè)玩家(jiā)类别是(shì)“发(fā)育(yù)型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是(shì)提高战力(lì)。归(guī)至这一(yī)类别的(de)玩家(jiā)会想尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己的账号(hào),对游戏的其他无(wú)法(fǎ)帮(bāng)助他(tā)们强化账号(hào)的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型(xíng)玩家(jiā)可以分为(wèi)三个(gè)子类别,主要取决于(yú)他们在游(yóu)戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别分(fēn)别是:建造者、研究(jiū)者和训练(liàn)者(zhě)。建(jiàn)造者是专注于建(jiàn)筑的玩家(jiā),这也是每一(yī)位新玩家都(dōu)会经(jīng)历的游戏早期阶段。

研(yán)究者(zhě)专注于花(huā)费较高的各类研究(jiū)。最(zuì)初的重(zhòng)要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军(jūn)制改(gǎi)革(gé)(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研究者还(hái)会完成城墙和城防研(yán)究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提升至过高水平(避免提升迁移王国的难(nán)度),他们会选择跳过这类研(yán)究(jiū)。

训练者热衷(zhōng)于建(jiàn)设部队(duì)。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡受攻击(jī)时(shí)将防御力(lì)提升(shēng)至更(gèng)高水平(píng)。超过(guò)这些(xiē)数字(zì)的士兵都算作储备军,或(huò)是提高(gāo)战(zhàn)力(lì)的(de)附加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士(shì),在介绍战士类别时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷(zhōng)于收(shōu)集游戏内的特定内容组合,例(lì)如领主(zhǔ)装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家的(de)主要(yào)目的是拥有(yǒu)一套或多套(tào)上(shàng)述(shù)内容(róng),且等(děng)级(jí)达到更高。

游(yóu)戏内有许多(duō)内容组合(hé)可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式为玩家提供加成和增益,而这正(zhèng)是玩家(jiā)收(shōu)集它(tā)们(men)的主(zhǔ)要原因。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组合内(nèi)容投(tóu)入得越多,能从中(zhōng)获得的加成(chéng)和增益(yì)数(shù)量反而(ér)会(huì)减少,在(zài)多数情况下(xià),最有利的方式是(shì)专注于收集(jí)多(duō)个内容组(zǔ)合,每种东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收(shōu)集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者(zhě)努(nǔ)力收集不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢(huān)收集指(zhǐ)挥(huī)官,原因仅仅是他(tā)们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各种(zhǒng)闪(shǎn)闪(shǎn)发光的(de)领主装备,因为(wèi)对这类(lèi)玩家而(ér)言,它(tā)们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供(gōng)资源,满(mǎn)足作战和活动的需(xū)求。他(tā)们会使(shǐ)用账号超量收集(jí)资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类(lèi)别(bié),耕作者(zhě)并(bìng)没(méi)有特定的终极目标(biāo),但他(tā)们是支持联(lián)盟长期生(shēng)存的必要(yào)力(lì)量。

收集(jí)资(zī)源(yuán)的(de)方式分为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量收集(jí):采用这种方式的玩家(jiā)会(huì)利用(yòng)外城建筑生产资(zī)源(yuán)。他们只会建造一(yī)种资(zī)源建筑(zhù)(例(lì)如(rú)至建造铁矿),这样(yàng)可(kě)以提高生产(chǎn)加成(chéng)的效果。他们还会(huì)优(yōu)先培养有利于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥官(guān),以及选择可以提高超(chāo)量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源(yuán)点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生成其他资源(yuán)点。收集者(zhě)会(huì)派(pài)遣行(xíng)军队列一个(gè)接一个地占(zhàn)领采集点。当然(rán),不要(yào)忘(wàng)记圣堂可以提(tí)供(gōng)提升采集速度(dù)的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采集资源至关(guān)重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套(tào)装。即便在(zài)后期,对于不同(tóng)的游戏活动(dòng)而言,采集的重要性依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏动力是加(jiā)入(rù)游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家基(jī)础(chǔ),其(qí)中包(bāo)括许多(duō)有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多(duō)数(shù)玩家(jiā)继续(xù)游玩(wán)这款游(yóu)戏的重(zhòng)要(yào)因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是与社区互动最(zuì)活跃(yuè)的玩家,他们乐(lè)善好施,能够在享受(shòu)游戏的同时(shí),拥(yōng)有自己的社(shè)交圈子(zi)。

在这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng),几乎(hū)每一位玩家的游戏动力都是(shì)联盟、王国和好友。而这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏之所以能延续,也依赖(lài)于我们一起携(xié)手构(gòu)建(jiàn)的健康社区(qū)。

5. 战(zhàn)略家与领袖(xiù)

战略(lüè)家与领袖是推动(dòng)这(zhè)款游戏和其他玩家前进的(de)动力引擎。领袖类玩家(jiā)的(de)终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王国(guó),玩(wán)家(jiā)必须(xū)了解(jiě)游戏的(de)运(yùn)作(zuò)机制(zhì)。获得这类游戏知识(shí)和经验却并不(bù)简单,玩(wán)家需要花费许多(duō)时间(jiān),经历多场战(zhàn)斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏(xì)中(zhōng)领导他人(rén)的能力。有(yǒu)一定的(de)时(shí)间(jiān)和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善于(yú)运筹(chóu)帷幄的(de)玩家(jiā),在这(zhè)样的一款游戏中是(shì)十分少见(jiàn)的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战略家在(zài)游戏中会受到更(gèng)多玩家的(de)爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家热(rè)衷(zhōng)于领导他人和出谋划(huà)策,而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在(zài)联盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人(rén)部署在正确的(de)位置就(jiù)像是(shì)在下一盘大棋(qí)。要(yào)领导和引(yǐn)导其(qí)他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社交(jiāo)技能且拥有优异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是(shì)称霸(bà)游戏活动或(huò)特定的目标(biāo)活动。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将至》内(nèi)会(huì)有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠(guān)军类玩家会(huì)谨慎选择战斗,专(zhuān)注(zhù)于制定战术和战(zhàn)略,力求在游(yóu)戏活动(dòng)中(zhōng)取(qǔ)得更高名次。这不光(guāng)会让某些玩家成为联盟中的(de)红人(rén),也(yě)会让某些顶尖联(lián)盟站在(zài)更高、更大的舞台上(shàng)让(ràng)全体游戏玩(wán)家看到。而对于冠军类玩家而(ér)言(yán),这(zhè)些无(wú)上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游戏(xì)的战士类玩家可以分为(wèi)两(liǎng)个子(zi)类别,相(xiāng)互之间太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗可能重(zhòng)叠(一名(míng)玩家可以同属(s太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗hǔ)多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在(zài)集结(jié)时,只有你(nǐ)的增益和加成(chéng)会在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)生效(xiào)。要(yào)想成为集(jí)结领袖(xiù),你(nǐ)必须比(bǐ)其他(tā)玩(wán)家(jiā)更加(jiā)强大(dà),经(jīng)验也要足(zú)够丰(fēng)富,其他(tā)人才有信(xìn)心(xīn)将士(shì)兵托付(fù)给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领袖还需(xū)要关注集(jí)结的(de)规模。集结规(guī)模过(guò)小的(de)领袖(xiù)无法造成大量伤害。此外(wài),集结领(lǐng)袖通常也是出色的(de)收集(jí)者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领(lǐng)奇迹(jì)城市,也能阻止敌(dí)人攻破(pò)城(chéng)池(chí),摧毁敌(dí)人(rén)的军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中的战(zhàn)力主要取决于参战者的(de)人数。越(yuè)多玩家(jiā)愿意冒(mào)险(xiǎn)提供自(zì)己的士(shì)兵(bīng)和巨龙参与集(jí)结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成(chéng)为传奇斗(dòu)士是莫大(dà)的(de)荣幸。本(běn)款游戏将会(huì)孕育出数(shù)不(bù)胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏(fá)会有许多零(líng)氪玩家,他们会积极(jí)地参(cān)与每(měi)一场战斗中。

从(cóng)另(lìng)一方(fāng)面看(kàn),集(jí)结领袖和集结参与者也(yě)可(kě)以是:

a) 零城堡(bǎo)战士(shì):集结领(lǐng)袖(xiù)和参(cān)与者(zhě)在受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留(liú)最少的(de)士兵,以便将(jiāng)他(tā)们藏(cáng)起来(lái)。这种(zhǒng)做法(fǎ)有(yǒu)助于将(jiāng)火力(lì)集中在更容易被(bèi)击败的敌人身(shēn)上,躲(duǒ)避无法打败(bài)的敌人(rén)所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为建造者(发育型玩家),因(yīn)为你需要将士(shì)兵数量(liàng)维(wéi)持在(zài)较低的水(shuǐ)平(píng),才能将(jiāng)他们(men)藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游(yóu)戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌人伤(shāng)害的角色(sè)。而(ér)在(zài)这款游戏中(zhōng),坦克(kè)类玩家所打(dǎ)造(zào)的账号比较(jiào)适合(hé)抵抗敌人的集(jí)结(jié)攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数量(liàng)的士兵才有机会抵(dǐ)抗(kàng)集结规模较(jiào)大的集结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够(gòu)稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可(kě)以提升他们的增(zēng)益(yì)效果。无论(lùn)多么强(qiáng)大的坦克(kè)都(dōu)无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结(jié)队(duì)友的(de)协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主(zhǔ)要目(mù)标依然(rán)是参与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏存在的意义(yì)。正如瑟太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗(sè)曦(xī)说的那样“权(quán)力(lì)之争,不(bù)胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还(hái)有一些玩家则(zé)希望炫耀(yào)自己的击杀(shā)数和军功(gōng)值。军(jūn)功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士或以上(shàng)爵(jué)位(玩家的战力首次达到3000万时将解(jiě)锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家(jiā)战(zhàn)斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士(shì)兵(bīng),就会获得军功。

军功猎(liè)人(rén),是指(zhǐ)通过突袭其他世界和击杀士兵(bīng)获得更(gèng)多军功的(de)玩家、玩家群体或联(lián)盟。为(wèi)防止在离线期(qī)间被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏(xì)前(qián)设(shè)置结(jié)界,或(huò)拜托他人(rén)来保(bǎo)护你的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有完美的(de)角(jiǎo)色类别(bié)。在这(zhè)款即时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢(huān)的方(fāng)式(shì)尽情享(xiǎng)受游(yóu)戏(xì)乐趣。

角色(sè)类别(bié)为什(shén)么重要?

你需(xū)要(yào)知(zhī)道自己希望(wàng)在游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵(bīng)的玩(wán)家不(bù)一定适合(hé)成为战士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另一方(fāng)面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游(yóu)玩风格的(de)人,加入与你目(mù)标一致的联盟。

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