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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

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太阳比(bǐ)较适(shì)合(hé)攻(gōng)宠不占主导,或(huò)攻宠(chǒng)数(shù)量较少(shǎo)的玩家,但其实难度(dù)战斗和(hé)PVP中,攻(gōng)宠(chǒng)比较占主导,少阳的整体(tǐ)期望(wàng)不如太阴或少(shǎo)阴,太阴面板更(gèng)高,耐(nài)、血攻更(gèng)适合太阴。

太阳比较适合(hé)攻宠不占(zhàn)主(zhǔ)导,或攻宠(chǒng)数(shù)量较少的玩家(像我这样),但(dàn)其实难(nán)度(dù)战斗和PVP中,攻(gōng)宠比(bǐ)较占主导,少(shǎo)阳(yáng)的整体(tǐ)期望不如太阴或少阴,如果选少阳不如逆一条成少阴,太阴面板更高,耐、血攻更适合(hé)太阴,少(shǎo)阴的综合(hé)伤害结果期(qī)望(wàng)更高(gāo),更(gèng)适(shì)用于(yú)PVE,少阴(yīn)综合期望更高,太(tài)阴适用性(xìng)更广,现在只要比太阴(yīn)和少阴,如果加上基础伤害结果的(de)部分,达(dá)到什么样的(de)伤害时少阴加成更(gèng)多,如果是血、耐的连(lián)击(jī)攻这样,选(xuǎn)太阴更好,而全力攻宠,少阴的期望更高(gāo)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝九(jiǔ)黎(lí)战鼓分析(xī)

一、基础效果

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

九(jiǔ)黎(lí)战(zhàn)鼓四象效(xiào)果

随着这(zhè)几年技(jì)能种类(lèi)的增加(近几年增(zēng)加(jiā)的伤害结果(guǒ)类(lèi)的(de)技能:协(xié)力、跃进、先发),每(měi)一点物理伤害带来的伤害结果(guǒ)也在提升

如(rú)果增加的物理伤害和物理伤害结(jié)果总数是一样的,那么大多数情况(kuàng)下,面板越高的,最终(zhōng)得到的伤(shāng)害结果越高

同(tóng)比太阳和太阴,就(jiù)算不论四象增加的(de)弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗2%暴击(jī)概率(lǜ),伤害结果大多数情况下(xià)是(shì)太阴要高于(yú)太阳

召唤灵暴(bào)击增加的伤害不能只按暴(bào)击几率(lǜ)换(huàn)算,因为召唤(huàn)灵大多数都有镶嵌狂怒、灵(líng)身等内丹

狂怒内丹更高增加等级*1.4伤害

算上狂怒内丹的话(huà),太阴增加(jiā)2%暴击(jī)概率期望在系数(shù)较高时,就是要比少阴增(zēng)加的(de)伤害结果期望(wàng)要高

少(shǎo)阳增加的伤害结果部分只有(yǒu)表格(gé)中那(nà)些,只有两仪效果和基础效果(四象(xiàng)效果是法宝(bǎo)基础效果的提(tí)升)

而太阴(yīn)的四象有暴击加成(chéng),少阴有伤害结果加成,这些加成(chéng)都(dōu)是对全部(bù)伤害(hài)的加成

没加(jiā)基础伤害(hài)的暴击结果时,太阴(yīn)的加(jiā)成就(jiù)和少阳的基(jī)本持平,或只(zhǐ)有(yǒu)略微的(de)降低

所以(yǐ)我们现在只要比太阴(yīn)和(hé)少阴(yīn),如果加上基础伤害结(jié)果的部分,达到(dào)什么(me)样的(de)伤害时少阴加成更(gèng)多

如果(guǒ)是血、耐的连击(jī)攻这样,选太阴更好,而全力攻宠,少阴的期望(wàng)更高。

四、太(tài)阳

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗>

太(tài)阳比较适合攻宠(chǒng)不占(zhàn)主导(dǎo),或攻(gōng)宠数(shù)量较(jiào)少的玩家(像我这样),但其实(shí)难度战斗和PVP中,攻(gōng)宠(chǒng)比较占(zhàn)主(zhǔ)导(dǎo)。目前版本主攻和主法我(wǒ)还是比较建议主攻

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✩

五(wǔ)、少阳(yáng)

少阳的(de)整体期望不如太阴(yīn)或少(shǎo)阴,如果选少阳不如逆一条成(chéng)少(shǎo)阴

推荐(jiàn)指数:★★

六、太(tài)阴

太阴面(miàn)板更高,耐、血攻更适合(hé)太阴

推荐指数:★★★★✩

七、少阴

少阴的综合伤害结果期望更高,更适用于PVE

推荐指数:★★★★

少阴(yīn)综(zōng)合期望更高,太(tài)阴适(shì)用性更(gèng)广

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