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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技能(néng)加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡(xún)猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗(dòu)。本(běn)次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战(zhàn)技打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击(jī),也是(shì)托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受(shòu)到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增益(yì),且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自(zì)己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触发的(de)机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方(fāng)目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负(f吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里ù)债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存(cún)在(zài)一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加(jiā)攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行动不(bù)会(huì)触发这(zhè)个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发(fā)时(shí)(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的(de)行动还未(wèi)结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相(xiāng)应(yīng)倍率的伤(shāng)害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的(de)攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前(qián)机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以释放(fàng)终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能(néng)量充满(mǎn),但账账马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕终结技(jì),避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉(lā)条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图(tú)标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的(de)秘技是一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化(huà),进(jìn)入战斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机(jī)奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机(jī)出一(yī)个(gè)面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全(quán)部(bù)点满)

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