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黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月

黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六(liù)年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游(yóu)戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情(qíng)和(hé)设定上都相当(dāng)不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了(le)前两部作品的基础(chǔ)后(hòu),这第(dì)三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本(běn)作结合了太(tài)空探索与冒险解(jiě)谜,并(bìng)以感人的叙事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一(yī)款(kuǎn)使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个(gè)字(zì),玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家(jiā)接(jiē)受游戏(xì)中(zhōng)的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾满污(wū)垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可(kě)能(néng)比较(jiào)无(wú)聊,但(dàn)实际上这款游戏(xì)玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略(lüè),没有你死我活(huó)的(de)厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月面上(shàng)的物理和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪(qiāng)所到(dào)之处污垢(gòu)被(bèi)一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是(shì)搞(gǎo)得灰(huī)头土(tǔ)脸(liǎn)的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的(de)小机(jī)器(qì)人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作(zuò)身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能(néng)保持(chí)让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然(rán)并(bìng)非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承转合,使得整个流(liú)程(chéng)的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配(pèi)色(sè)、界面以及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也(yě)都还原了(le)那时候的味道。

在(zài)大(dà)块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的关(guān)卡设计(jì)、多(duō)变的玩法(fǎ)以及大(dà)量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度(dù)丰富且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂官(guān)方(fāng)给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游(yóu)戏可是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这款游戏(xì)的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因(yīn)为像素(sù)画(huà)风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体提及(jí)这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计上适(shì)配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自(zì)外(wài)星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的(de)机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人(rén)”。

虽说(shuō)最初是个(gè)手游,但其内(nèi)容的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同类型(xíng)游(yóu)戏。除(chú)了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风(fēng)也(yě)清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一(yī)部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当年(nián)那群(qún)十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个(gè)系列与2020年再(zài)度黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低(dī)了(le)上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的(de)操作(zuò)手感,以及(jí)系列不变的味道(dào),赢(yíng)得了(le)新老玩(wán)家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周,本(běn)作(zuò)推出(chū)大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生存模式(shì),进一步拓宽了(le)游戏的可(kě)玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年(nián)前的(de)游戏了(移植(zhí)自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是(shì)有(yǒu)过之(zhī)而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡(kǎ)设计上(shàng)完美(měi)诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游戏设计(jì)思路。关(guān)卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人(rén)的收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高(gāo),因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家。但在移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系(xì)列加料外还加入(rù)了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关的玩家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了(le)NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜(cài)单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数(shù)字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中(zhōng)文化(huà)。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很(hěn)基础的(de)词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只有很(hěn)少一部(bù)分(fēn)关卡需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块(kuài)从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能将方块叠(dié)高(gāo)高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有重力(lì)物(wù)理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确保方块堆(duī)叠的(de)过程中左右(yòu)保持(chí)平衡(héng),考虑方块的(de)重心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有(yǒu)其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能利(lì)用好每一个(gè)方格空(kōng)间(jiān),并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单(dān)机关卡外,还(hái)支持最多4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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