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骰(tóu)子房中生成的掉落物有(yǒu)可(kě)能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他们将会触发骰子房(fáng)效(xiào)果。

以撒的结合骰(tóu)子房获(huò)得(dé)需要玩(wán)家(jiā)先在楼层(céng)生成(chéng)一个献祭房(fáng),献(xiàn)祭房(fáng)有(yǒu)概率被(bèi)骰子房取代,骰(tóu)子房中生成(chéng)的掉落物有可能位(wèi)于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将(jiāng)会(huì)触发骰子房效果(guǒ)。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特殊的房(fáng)间,可以增(zēng)加游戏的随机性。与(yǔ)大多数其(qí)他特殊(shū)房间不同,骰子房需要(yào)两把钥匙(shi)才能打开。

2、玩家获取骰(tóu)子房,必须先决定是否在当前楼层生成一(yī)个献(xiàn)祭房。

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3、这通常在每层发生(shēng)的(de)概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色(sè)的总血量大于等(děng)于其当前的心之(zhī)容(róng)器数(shù)目(mù),则此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子房取(qǔ)代。如果角色的钥匙数≥2,则此(cǐ)概率会增(zēng)加到27/125(~22%)。

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5、骰子房中(zhōng)生成的掉落物有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取(qǔ)他们便触发骰子房效果。

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