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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模(mó)板的单(dān)位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电(diàn),耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情(qíng)况下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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