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梦幻西游(yóu)手游黄袍怪(guài)助(zhù)战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒(dú)战(zhàn)术(shù):可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子精(jīng)配合(hé)。

梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游黄袍(páo)怪助战,精(jīng)算(suàn)增(zēng)伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒效率,进而更好(hǎo)地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精配合,回血生存:与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单(dān)位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位(wèi)可以回血提高生(shēng)存;其他方面(miàn):全队残血(xuè)时(shí),他(tā)偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼(téng),也(yě)是少有的能六(liù)道的(de)助战,不过(guò)除非精算叠起来,否则(zé)综合输出远逊于一(yī)线物理伙伴(bàn),起(qǐ)始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前提是(shì)己方(fāng)单位比(bǐ)敌方单位数量多(duō),至少需要10回合(hé)叠精(jīng)算层数(shù),才(cái)能具(jù)备堪比(bǐ)一(yī)线物理的输出实(shí)力,特殊(shū)能力挂(guà)毒属(shǔ)性非(fēi)常(cháng)美妙,分(fēn)担伤害也(yě)是比较不(bù)错(cuò)的存在,进(jìn)阶(jiē)效果攻(gōng)击中毒单位(wèi)回血,强化自身生存,适用场合只适(shì)合竞(jìng)技场战斗,擅(shàn)于配合(hé)索命体系,或对方输(shū)出弱势情况下的长(zhǎng)期(qī)战。

《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》黄(huáng)袍怪(guài)助战分(fēn)析(xī)

1、人物(wù)背景

黄袍怪本名奎木狼(láng),二十八宿之(zhī)一(yī),在天界时与披(pī)香殿侍香玉(yù)女(nǚ)有(yǒu)情,两(liǎng)人下凡后,化(huà)作黄袍怪和(hé)百(bǎi)花羞,过了(le)十多(duō)年没羞没臊的幸福生活,后来(lái)奎木狼(láng)在(zài)小雷(léi)音寺助(zhù)大(dà)圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟(dì)

2、基础(chǔ)技能

黄(huáng)袍(páo)怪乃地(dì)府系(xì)伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令(lìng)技能,通(tōng)过(guò)黄袍怪的本命(mìng)技能,变成飘3型物(wù)理(lǐ)打击技(jì)能(néng)

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理(lǐ)防(fáng)御

奇(qí)毒无比(bǐ),轻则(zé)伤、重(zhòng)则(zé)亡,给敌人挂毒(dú)的(de)时候治疗己方所(suǒ)有人物

3、特(tè)色技能

本命(mìng)技(jì)能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击的(de)来源(yuán),属于阴曹(cáo)地府经脉(mài)灵幡

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本(běn)命技能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂毒,一(yī)般情况可(kě)增强消耗效率(lǜ),也是配合(hé)蝎子精(jīng)索命的一种手段

天脉技能

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分担(dān)伤害的技能,有效(xiào)致使自(zì)身(shēn)和某一(yī)单位难以被点杀,对抗群伤意(yì)义不大,死亡(wáng)后效果消(xiāo)失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍(páo)怪物(wù)伤5%,每(měi)回合(hé)最多(duō)增加(jiā)一层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进(jìn)阶技能

进(jìn)阶(jiē)后,攻击(jī)已中毒的目标可(kě)以回血,回血为攻击伤害结(jié)果(guǒ)的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出(chū)手规律

己(jǐ)方多个(gè)单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌(dí)方(fāng)无六道效果则必然六道,此(cǐ)外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用召(zhào)唤型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数

(2)挂(guà)毒战(zhàn)术(shù)

可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精(jīng)配合

(3)回(huí)血生(shēng)存(cún)

与地府单位配合,致使敌人中毒(dú)单(dān)位(wèi)增加(jiā),黄袍(páo)怪(guài)打击中毒单位可以回血提高(gāo)生存

(4)其他方(fāng)面

全队(duì)残血时(shí),他偶尔(ěr)会使用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗(liáo)效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六(liù)道的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来(lái),否则综合输出远逊于(yú)一线物理伙伴(bàn)

7、助战(zhàn)评价

伤害能力

起始(shǐ)伤(shāng)害较(jiào)为一般,前提(tí)是(shì)己方(fāng)单(dān)位比敌方单位(wèi)数量多,至(zhì)少需(xū)要(yào)10回合叠精算层数(shù),才能(néng)具备堪比一线(xiàn)物理的输出实(shí)力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害(hài)也是比较(jiào)不错的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身(shēn)生(shēng)存

适(shì)用场合

只适(shì)合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或对方输(shū)出弱势(shì)情况下(xià)的长(zhǎng)期战(zhàn)

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