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《龙之谷》游戏(xì)职业(yè)有战士、魔法师(shī)、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺客。

《龙之谷(gǔ)》游戏职业有战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客(kè)。

1、战士

战(zhàn)士并不是其他游戏中的战(zhàn)士那样的肉盾, 需要在前面吸引火(huǒ)力吸收伤害的。龙之谷里面的战士主要(yào)起(qǐ)到的作(zuò)用主(zhǔ)要是(shì)牵 *** 用(yòng),比如在打普通困难大师模式(shì)中(zhōng)战士的作(zuò)用便是(shì)用重击技能打断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在举起斧(fǔ)头或者有任(rèn)何释放技能(néng)的动(dòng)作,这时候就需要(yào)战士用(yòng)勾拳(quán)等(děng)重击技能打断BOss技能(néng),让弓手输(shū)出(chū)更大(dà)的伤害。而(ér)深渊模式中,都(dōu)是有双BOss的,平(píng)常一个BOss都比较难打更(gèng)何(hé)况双BOss。这时(shí)候就需(xū)要战士来牵(qiān)制其中一个(gè)BOss,让其他队员放风筝先(xiān)干(gàn)掉一个BOss。战士此(cǐ)时(shí)凭借的就是血(xuè)高(gāo)防厚和(hé)走位,尽可能(néng)的牵制(zhì)BOss。因此(cǐ)战(zhàn)士的重击技能在副本中的作用显而(ér)易见。

战士分为:战神、剑圣(shèng);战神(shén)又分为:狂战士、毁灭(miè)者(zhě);剑圣又分为剑皇(huáng)、月之领主(zhǔ)。其中月(yuè)之(zhī)领主主要受智力属性影(yǐng)响,其余三者主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可以同时(shí)攻击多(duō)个(gè)敌人(rén)的强力(lì)魔法(fǎ),但防(fáng)御力较(jiào)低。干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招一(yī)旦(dàn)被(bèi)敌人包(bāo)围(wéi),很容易陷入危(wēi)险之(zhī)中(推荐中(zhōng)级玩(wán)家使用(yòng))。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元(yuán)素又分为:冰灵、火(huǒ)舞;魔(mó)导又分(fēn)为:黑暗(àn)女王、时(shí)空领主。主要受智力属性影响。

3、牧(mù)师

牧师(shī),号称上帝(dì)的(de)打手(shǒu),战(zhàn)场(chǎng)上的(de)天使(shǐ)。一进入龙之谷,你就(jiù)会被那华丽的牧师所(suǒ)吸(xī)引,以神的(de)名义打(dǎ)击邪(xié)恶力量,牧师(shī)那(nà)华丽(lì)的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存在(zài),一切的(de)一切皆(jiē)表示着牧师将(jiāng)是一(yī)个强(qiáng)大的职业。每一个强大的团队中,必我有个(gè)伟大的牧师,一个伟大的牧师(shī),也(yě)必然是一个强(qiáng)悍(hàn)的(de)核心(xīn)。

牧师,在龙之谷中其实(shí)是圣骑士一样的(de)存在(zài),能攻能守,远近都可以,然防御(yù)有余(yú)而(ér)进攻不(bù)足,在(zài)战斗上(shàng)比之(zhī)华(huá)丽(lì)的战士稍微逊色了 一点。在(zài)短短的时(shí)间内(nèi)体验了下龙(lóng)之谷(gǔ),我(wǒ)觉(jué)得(dé)牧师(shī)想(xiǎng)比(bǐ)于其他职(zhí)业,在(zài)前期很(hěn)吃香,但是在后期就稍微(wēi)吃亏一(yī)点。

牧师(shī)分为:祭师(shī)、贤者;祭师(shī)(奶爸)又(yòu)分为圣徒、雷(léi)神;贤者(zhě)又分为:圣骑(qí)士、十字(zì)军。其中(zhōng)圣骑士主(zhǔ)要受力量(liàng)属性影(yǐng)响,十字军主(zhǔ)要受力量(liàng)和智力属性影响,雷(léi)神和圣徒主要受智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙之谷不(bù)像其(qí)他游戏是(shì)没有目(mù)标锁(suǒ)定的(de),弓手技能(néng)与攻击的准(zhǔn)确度(dù)完全取(qǔ)决于你的瞄准手(shǒu)法。接(jiē)触(chù)过cs类游戏多的玩家可以更快的上(shàng)手。弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远(yuǎn)距离(lí)攻击。凭借(jiè)快速的移动和多样的远程攻击,使敌人根本无(wú)法靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭(jiàn)手分为:箭(jiàn)神(shén)、游侠;箭神又分(fēn)为魔羽(yǔ)、狙(jū)翎;游(yóu)侠又(yòu)分(fēn)为影舞者(zhě)、风行者。箭神(shén)擅(shàn)长远距离攻击(jī),游侠擅长近身攻击。其(qí)中魔羽主要受智(zhì)力属性(xìng)影响,其余(yú)三者主要受敏捷属性影响。

5、学者(zhě)

学(xué)者-可以通(tōng)过各(gè)种召唤物(wù)进行战(zhàn)斗,用火炮和卡巴(bā)拉进(jìn)行远距离战斗。团队辅助能(néng)力(lì)强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为(wèi):工程(chéng)师、炼(liàn)金(jīn)术士;工程(chéng)师又分为机械大(dà)师、重炮手;炼金术士(shì)又分为炼金圣(shèng)士、药剂师。其(qí)中(zhōng)工(gōng)程师主要受敏捷属(shǔ)性影响,炼(liàn)金术士(shì)主要受智力属性(xìng)影响。

6、舞(wǔ)娘(niáng)(卡莉)

召唤(huàn)灵或者跳舞般绚丽动作折(zhé)磨敌(dí)人。用各种支援来帮助(zhù)队友。职业主要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺客

刺客把血(xuè)、狂气、火花和影子(zi)当做自己的(de)翅膀,无声无息地(dì)夺走敌人的生命。主要(yào)受力(lì)量和敏(mǐn)捷属性的影响。

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