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是被(bèi)动战法,优帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好先级很帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好高,看战法效果有(yǒu)伤害、规避(bì)、恢(huī)复其中(zhōng)一种,如果进入规避是2次所有伤害(hài),恢复是(shì)恢复(fù)自己和友(yǒu)军一人,发动条件是“每试图(tú)发动(dòng)3次主动或追击战法后(hòu)”。

是被动战法,优先级很高,看(kàn)战法效果(guǒ)有伤害、规避、恢(huī)复其中一种(zhǒng),如(rú)果进(jìn)入规避(bì)是2次(cì)所有伤(shāng)害(hài),恢复是恢复自己和(hé)友军一人,发动条件是“每(měi)试(shì)图发动3次主(zhǔ)动(dòng)或追击战法后”,一(yī)个主战(zhàn)法是主(zhǔ)动型的武将,带【兵者】+另一个(gè)主动,【兵者】适(shì)配性(xìng)太低,除了黑科(kē)技或者缺战法,一(yī)般很难被用上。

《率土之滨》新(xīn)战法兵(bīng)者诡道详(xiáng)解(jiě)

【兵(bīng)者】是被动(dòng)战法,优(yōu)先级(jí)很高,看战法效果(guǒ)有伤害、规避(bì)、恢复其中一种,和【兵无(wú)】的恢(huī)复(fù)、加属性、降伤,三选二的类(lèi)型有点像(xiàng)。

【兵(bīng)者】如果进入规避(bì)是(shì)2次(cì)所有伤害,恢复是恢复自(zì)己和友军一(yī)人(rén),这些(xiē)效果(guǒ)都比【兵无】“高级”一(yī)些,但触发(fā)条件有点(diǎn)特殊。

【兵者(zhě)】的(de)发(fā)动条件是“每(měi)试图发(fā)动3次主(zhǔ)动或追(zhuī)击战法(fǎ)后”

关键词①“每”,意味着可以多次发动,和曹植类似,【七步释嫌(xián)】攒(zǎn)够(gòu)7次(cì)就发动(dòng)。

关键词(cí)②“试(shì)图发动”:只要携带武将不被怯(qiè)战和(hé)犹豫(yù),他都会“试图发动”,即使(shǐ)该战(zhàn)法没有被发(fā)动出来,他也(yě)是“试(shì)图发动”成功了,但如果该武将一(yī)旦被封战(zhàn)必或反计,他就无法“试图(tú)发动”了。

我们以徐(xú)庶、王(wáng)异这些追击(jī)流武(wǔ)将带了(le)【兵者(zhě)】会(huì)怎(zěn)么样,刚好这两个武将是前锋(fēng)和大营的代表。

这些追击流武(wǔ)将,如果带(dài)了【兵者】再带(dài)个【疾(jí)战】(或【先(xiān)驱(qū)】) ,只要成功发动了【疾战】,就是“试图发动2次追击战(zhàn)法”。

他们如果带的(de)是一个(gè)追击(jī)战(zhàn)法和(hé)【兵者】,那么不被怯战,在一回(huí)合里会企图发动(dòng)一(yī)次主战场和一次追击(jī)战法,也是“试(shì)图发动2次追(zhuī)击(jī)战法”。如果王(wáng)异带(dài)【兵者】+追击,和张(zhāng)辽搭配,只要王(wáng)异不被怯战,我们算70%概(gài)率(lǜ)的【其疾如风】前(qián)三回合都能发(fā)动,这时(shí)王异会(huì)每回合都(dōu)发动【兵者】。

王异(yì)触发【兵(bīng)者】后,最(zuì)需要的(de)是【兵者】的策(cè)略输出效果(guǒ),但这(zhè)个效果是随机的(de),也就是只有1/3概率(lǜ)【兵者】发出攻(gōng)击(jī),其他两种(zhǒng)效果虽然厉害,但不是王异所需要的。与其这样(yàng),比如(rú)王异(yì)直接带(dài)【众谋】【文伐】,输出更稳定。

一个主战(zhàn)法是主动型的武(wǔ)将,带【兵者】+另一(yī)个(gè)主(zhǔ)动(dòng),也是同(tóng)理如此(cǐ);要么一回合内发动不出来,即使搭配刘(liú)禅这(zhè)种友军(jūn)发动出来了(le),也(yě)不一定是自(zì)己(jǐ)想(xiǎng)要的效果(guǒ)。

综上,【兵者(zhě)】适配性太低,除了黑科技或(huò)者缺战法,一般很难(nán)被用(yòng)上。

如果要用,可以参(cān)考(kǎo)下表

Ps,十(shí)常侍的(de)战法(fǎ)只算“一次主动战法”,他的战法效果虽然多(duō),并(bìng)不(bù)能多次触发兵(bīng)者,这(zhè)些都只是“战法效果”而已

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