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单倍行距是多少

单倍行距是多少 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防绕后绊线开(kāi)局放一根绊线,这根绊线可以防所(suǒ)有绕(rào)到A点(diǎn)进(jìn)攻(gōng)的敌人,另一跟绊线留着,根据后续战况自己(jǐ)决定放置位置(zhì)。

A点思路:放置防绕后绊线开局放一根绊线,这根绊线可以(yǐ)防所(suǒ)有绕到A点进攻的敌单倍行距是多少人,另一跟绊线留(liú)着,根据后续战况自己决定放置(zhì)位置,过(guò)点烟布置瞄准这两个位(wèi)置,电幕拉起后(hòu),各抛一颗电子烟,放(fàng)置监控这几个监控(kòng)的作用殊途同归,都是为了拿不同位置的(de)信息,之一(yī)枚用于观测平台(tái)和近点(diǎn)是否(fǒu)有敌(dí)人架(jià)枪,第二枚站在平台上前(qián)进跳起(qǐ)来(lái)放,第三枚还是站在平(píng)台上(shàng)跳起来(lái)放,用于观(guān)测(cè)A大远点(diǎn),第四枚 依然在平台上前进(jìn)跳起来放(fàng),可观(guān)测平台和二楼,第(dì)五枚 在平台过点烟中防,用于观(guān)测平台信(xìn)息。

《无(wú)畏契(qì)约》霓(ní)虹町零进(jìn)攻思路分享(xiǎng)

霓虹町对于保安,无论是进攻方还是防守方,都(dōu)是相对(duì)其(qí)他地图要容易(yì)很(hěn)多的。这是由地图和英雄(xióng)性(xìng)质(zhì)决定的,宽阔(kuò)的地图不适合保安,狭窄的地(dì)图适合保安。

1、A点(diǎn)思路

步骤(zhòu)一:放(fàng)置防绕后(hòu)绊线(xiàn)

开(kāi)局放一根绊(bàn)线,这根绊(bàn)线可以防所有绕到A点进(jìn)攻的敌人。另一(yī)跟绊(bàn)线留着,根据后续战况(kuàng)自己(jǐ)决(jué)定放置位置(zhì)。

步骤二:过点烟(yān)布(bù)置(zhì)

站在这个台上

瞄准(zhǔn)这两个位置,电幕拉起后,各抛一颗电子烟

这两颗颗(kē)电子烟会(huì)形成平台(tái)和A大的(de)过点(diǎn)烟,防敌人架枪(qiāng),给队(duì)友突破制造优势。

单倍行距是多少步骤三:放置监控

这几(jǐ)个监控的作(zuò)用殊途同归,都是(shì)为了拿(ná)不同位置的信息

之一枚用于观测平台和近(jìn)点(diǎn)是否有敌人架(jià)枪(qiāng),但容易被平(píng)台(tái)上的敌人打掉。

第(dì)二枚站在平(píng)台上前(qián)进跳起来放(fàng),需要(yào)多加练习,可(kě)观测近点是否有敌人前压。

第三枚还是站在平台上(shàng)跳起来放,用于观测A大(dà)远点。

第四(sì)枚 依然在平台(tái)上前进跳(tiào)起来放,可观测平(píng)台和二楼。

第(dì)五枚 在平台(tái)过(guò)点烟中防(fáng),用于(yú)观测平台信息。

A点的道具(jù)放(fàng)置就这些(xiē),至于是rush、慢推还(hái)是转点就需要跟(gēn)队友沟通(tōng)并(bìng)看实(shí)时战况决定了,之后就交给(gěi)枪法和(hé)队友发挥(huī)了(le)。

2、B点思路(lù)

我感(gǎn)觉(jué)B点相对A点来说要难打的多,因为B点的(de)地形就(jiù)决定了防守占据优势,但也并不是没法(fǎ)打。

步骤(zhòu)一:防止放绕后绊线(xiàn)

步骤二:监控拿信息

看(kàn)对方扔道具情况决定是否能上前放(fàng)监控,拿信息(xī)。

这(zhè)枚监控可(kě)拿到敌方右侧近点(diǎn),二(èr)楼和柱(zhù)后(hòu)大(dà)部(bù)分(fēn)地区的(de)信息(xī)。

步骤三:过点(diǎn)烟(yān)

这两颗过(guò)点烟可以(yǐ)掩护队(duì)友进点、左右出拉枪。

或者第二颗烟往左(zuǒ)边放(fàng),通过左前方留出的一条缝隙(xì)进行清点。

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