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无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集(jí)整理的《无限深渊》去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我(wǒ)意识(shí)的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随(suí)者(zhě)们(men)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪(guài)升(shēng)级获得(dé)道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉(jué)得没(méi)有震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述(shù)你(nǐ)是(shì)与众(zhòng)不同的那(nà)个,是世界的救(jiù)世主。即(jí)使你将在战斗中不断(duàn)死去(qù),但(dàn)只要意志不灭(miè),你就不(bù)会失败。这些磨难将促使你成(chéng)长,进(jìn)化到足够强大。

探索这(zhè)个地下世界,招募与(yǔ)你(nǐ)志同道合的新盟友,去击败早已失去自(zì)我意(yì)识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们。这个世界的存亡与未来将掌握(wò)在你们手中。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人物(wù无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗)动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受,打的(de)时(shí)候(hòu)动不了,前(qián)后摇摆也很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两(liǎng)个,其他(tā)都(dōu)是同一(yī)个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么好说的,场景布置(zhì)也都(dōu)差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的(de)boss不(bù)知道是怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很(hěn)严(yán)重。如果你没有远程伤害的(de)技能,他(tā)会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔(ěr)攻击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击(jī)到他,但无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗是近(jìn)战(zhàn)不(bù)能打他(tā),不然(rán)会被(bèi)他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即(jí)使(shǐ)你有远(yuǎn)程攻(gōng)击,但(dàn)是在(zài)这个阶(jiē)段,很大(dà)概(gài)率你的道(dào)具和技能只有很少(shǎo)一部分进行(xíng)刮(guā)痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直(zhí)到(dào)他转圈眩晕(yūn)之后(hòu)把他,这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不是很严(yán)重。

四、游戏走(zǒu)位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有没有(yǒu)必要(yào),如果你能(néng)在前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单(dān)的远(yuǎn)程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪(guài)物,你(nǐ)躲(duǒ)一半就不错了,人物(wù)本身就走得慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要么(me)是各种站台(tái),人物(wù)没有(yǒu)格挡技(jì)能,如果限制他们在(zài)有限的时(shí)间(jiān)内翻滚,就会被近战(zhàn)击(jī)中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面(miàn)还有(yǒu)个(gè)远程也发现(xiàn)你了,你就(jiù)更难躲了。后(hòu)期套装(zhuāng)成型(xíng)几乎是秒杀,就不需要(yào)走位了,所以不知道为什(shén)么(me)既然(rán)给了玩(wán)家一个翻滚躲避就不能设定得更好(hǎo)点,比如(rú)操作流(liú)畅或者(zhě)较强的可操作(zuò)性,现在这(zhè)样(yàng)设计只觉得(dé)前期躲不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的(de)难度对怪物的加成不是一(yī)般(bān)的离谱(pǔ),加(jiā)上(shàng)血和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻击(jī)速(sù)度什么都不是,会(huì)瞬间闪到你身(shēn)后给(gěi)你一下,变大变强免疫僵直无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗,你(nǐ)翻滚一(yī)下,他(tā)会马上跑向你,然(rán)后(hòu)打(dǎ)你(nǐ),根本没有反手的(de)机(jī)会。 只(zhǐ)要前(qián)期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可(kě)能单(dān)挑他(tā),这个时候,还有(yǒu)远(yuǎn)程追着(zhe)你(nǐ)去打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时(shí)间之类的(de),如果(guǒ)藏(cáng)的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随(suí)便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数(shù)量会增(zēng)加(jiā)40%以上(shàng),平台满了可能(néng)还会有(yǒu)地形伤害(hài),你也会降(jiàng)低伤害(hài)和攻(gōng)击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低(dī)40%的攻击速(sù)度结果(guǒ)可想而知。最恶心(xīn)的(de)是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击(jī)就(jiù)那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的(de),又远程打你,你在注(zhù)意boss的大(dà)范围伤(shāng)害同(tóng)时又要避(bì)免(miǎn)蛤蟆(má)的远程(chéng)攻击(jī),你的技能(néng)还必须杀(shā)死(sǐ)这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很(hěn)好(hǎo)的套装(zhuāng)技能(néng),几乎要刮(guā)痧半年,如果再(zài)配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被(bèi)满屏攻(gōng)击追的无处可(kě)躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通(tōng)效果(guǒ)的道具(jù)会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标(biāo)签(qiān)的(de)技(jì)能(néng)道具,如果你想玩(wán)一个流派,你必(bì)须(xū)拿起同类(lèi)型的道(dào)具(jù)来触发协同和其他效(xiào)果,但是这个(gè)游(yóu)戏解锁越多(duō),游戏中出现的就越多,标(biāo)签相(xiāng)同的道具就越(yuè)难(nán)凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太(tài)多道具,大部分(fēn)道具(jù)还是不够(gòu),而且(qiě)有些4星道具你解锁后(hòu)就(jiù)不能禁用了(le),而(ér)且这个道具很(hěn)垃圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具,很(hěn)可能会被这些垃圾(jī)道(dào)具占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目(mù)前国服只有四个,比国(guó)际(jì)服差了一半以(yǐ)上,在游戏中可以看广(guǎng)告,拿道(dào)具等,但不知道(dào)这是不是刻意的设(shè)计,减(jiǎn)少(shǎo)你在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可以看广告(gào),现在有(yǒu)些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单(dān)一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为零,看似在收集(jí)道具(jù),实际上还会给自己增加(jiā)难度(dù),也是很厉害(hài)的(de),玩(wán)家在想(xiǎng)体验(yàn)多套玩法(fǎ)的情(qíng)况(kuàng)下(xià),一个套(tào)装可能都凑不齐(qí),游戏的优点就(jiù)是让死细胞在同类(lèi)型对比下更优秀了(le)。

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