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梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助(zhù)战,精算增(zēng)伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战(zhàn)术:可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而(ér)更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻(huàn)西(xī)游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤(shāng):可(kě)以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配合(hé)黄袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现(xiàn)快(kuài)速叠(dié)精(jīng)算层(céng)数(shù),挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地(dì)消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合(hé),回血生(shēng)存:与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提高生存(cún);其他方面(miàn):全(quán)队残血时(shí),他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用(yòng)尸腐毒,治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼,也是(shì)少有的(de)能(néng)六(liù)道的助战,不(bù)过除非精算(suàn)叠起(qǐ)来,否则综合(hé)输出远逊于一(yī)线物(wù)理伙(huǒ)伴,起始伤害(hài)较为(wèi)一般(bān),前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需(xū)要10回合(hé)叠精(jīng)算(suàn)层数,才能具备堪比一线物(wù)理的输出实力,特殊能力挂毒(dú)属性非常美妙(miào),分担伤害也(yě)是比较不错的存(cún)在,进阶效果攻击中毒(dú)单位(wèi)回血,强化自身生存,适用场合只适(shì)合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输(shū)出弱势情况下的长期战(zhàn)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》黄袍(páo)怪助(zhù)战分(fēn)析(xī)

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼(láng),二十(shí)八宿之一(yī),在天界时(shí)与披(pī)香殿侍(shì)香玉女(nǚ)有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞(xiū),过了(le)十多年没(méi)羞没臊的幸福(fú)生(shēng)活,后来奎木狼(láng)在小雷(léi)音寺助(zhù)大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄(xiōng)道弟

2、基(jī)础技能(néng)

黄袍怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的阎罗(luó)令技能(néng),通(tōng)过黄袍怪的本命(mìng)技(jì)能,变成飘3型物(wù)理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁无(wú)比(bǐ),轻则伤、重(zhòng)则(zé)亡,给敌人挂(guà)毒的时(shí)候(hòu)治(zhì)疗己(jǐ)方所有人物

3、特色技能(néng)

本命技能(néng)1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的(de)来源,属于阴曹地府经脉(mài)灵幡

本命技(jì)能2

攻击(jī)的同时(shí)有小概率可以(yǐ)给目标(biāo)挂毒,一(yī)般情况(kuàng)可(kě)增强消耗(hào)效率(lǜ),也是配合蝎子精索命的一种(zhǒng)手段

天脉技能

分(fēn)担(dān)伤害的技(jì)能,有效致使自(zì)身和(hé)某一单位难以被点杀,对抗(kàng)群伤意义不大(dà),死亡后效(xiào)果消失

地脉(mài)技(jì)能(néng)

地府(fǔ)经(jīng)脉(mài)陨魂(hún)的(de)强化版

每(měi)层增加黄袍(páo)怪物伤5%,每(měi)回合最多(duō)增加一层,最快(kuài)10回合(hé)叠满(mǎn),增伤50%,死亡后(hòu)精算效果消(xiāo)失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的(de)目标(biāo)可以回血,回血为攻(gōng)击伤害结(jié)果的20%,暴击时回(huí)血同比(bǐ)例(lì)上涨

5、出(chū)手规律

己(jǐ)方多个单位气(qì)血不足时,偶尔尸腐毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六道效果则必然六道,此外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型(xíng)助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战(zhàn)术

可以使用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒(dú)单(dān)位(wèi)增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单位可以回血提(tí)高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残血(xuè)时,他偶尔(ěr)会使(shǐ)用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和(hé)尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道的助(zhù)战,不(bù)过除(chú)非精(jīng)算叠起(qǐ)来(lái),否则综合输(shū)出(chū)远逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能(néng)力

起始伤(shāng)害(hài)较为(wèi)一般(bān),前提是己方(fāng)单位比敌方单(dān)位(wèi)数量多,至少需要10回(huí)合叠精(jīng)算(suàn)层数(shù),才能具备堪(kān)比一线物理的输出实力(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美(měi)妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较(jiào)不错的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生存

适用场合

只(zhǐ)适(shì)合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合(hé)索命(mìng)体(tǐ)系,或对方输出(chū)弱势情况下(xià)的长期战

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