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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是(shì)先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在没机(jī)会出手(shǒu)伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析(xī)

须弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的(de)门(mén)派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手(shǒu)上(shàng)时不受(shòu)控制,要(yào)么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机(jī)不对(duì),也(yě)不(bù)得(dé)不用

所以因为技能的(de)机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很多(duō)输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上3点(diǎn),然(rán)后用(yòng)完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可以发(fā)挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具(jù)体效(xiào)果

因(yīn)为(wèi)我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更是(shì)没有,所(suǒ)以我也(yě)没有办法测(cè)试太阴的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区留言)

这个描述(shù)可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时(shí)增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应该描述(shù)成:持续期间(jiān),获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是(shì)独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时(shí),总得给人(rén)家明确获得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如果情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备(bèi)时(shí)间可千万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的(de)时候(hòu)使用,这些战斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是可(kě)以(yǐ)打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太(tài)阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需(xū)要(yàtan1等于多少,tan1等于多少兀o)一些指挥、操作意识

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