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曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑(qí)士最(zuì)为重要的(de)属性(xìng)之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择(zé)黄(huáng)金(jīn)种子或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的(de)属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从(cóng)开局用到结局。后面(miàn)你还(hái)可以换其(qí)他强劲武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武(wǔ)士相对突出的就是(shì)敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量(liàng),因为(wèi)我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高的(de)我们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期的血量是一(yī)定要(yào)加的。但是开(kāi)局(jú)时(shí)候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们(men)可(kě)以先把(bǎ)血(xuè)量放一放,多开(kāi)图(tú)收集黄金种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的(de)实力再(zài)来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别对(duì)应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不(bù)需要法(fǎ)术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此前期(qī)基本上(shàng)不(bù)用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧这两个针对(duì)于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如果你技(jì)术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其(qí)中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初(chū)期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去(qù)加(jiā)一(yī)点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到(dào)中这个位置(zhì)就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好的(de)开荒武器(qì),需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探(tàn)索到(dào)拿到这(zhè)把武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了(le),再(zài)去点血(xuè)量到(dào)25,然(rán)后(hòu)优先敏捷(jié),再点力量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多(duō)这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性(xìng)收(shōu)益就(jiù)很低了。武士(shì)前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩(wán)力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀(dāo)就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前期(qī)自带(dài)远程武(wǔ)器,可以用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当于(yú)战士(shì)职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主要就是(shì)加血,因为(wèi)血量(liàng)就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会那(nà)么容易被一(yī)两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去(qù)加力量,也同样加(jiā)到27力量(liàng),这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的(de)时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力(lì),力量(liàng)的(de)增加也能(néng)让你及时的(de)装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了(le),另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用来试(shì)试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更多的(de)精力,所以侧(cè)重点就是(shì)在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后基本上就可以不(bù)用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以(yǐ)保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士最为重要(yào)的(de)属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到(dào)31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当(dāng)提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不(bù)够会导(dǎo)致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提(tí)升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们(men)在游(yóu)戏(xì)中,随意加(jiā)点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在(zài)法师(shī)的加(jiā)点上,我们(men)一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其(qí)他职业,法师(shī)的主要攻(gōng)击(jī)是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们(men)在加点的时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力值(zhí)不够的话,即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们(men)也是无(wú)能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法术,对(duì)敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期(qī)可以先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18点(diǎn)以上,因为我们常使(shǐ)用的曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思陨石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来(lái)使用的,石(shí)仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我们(men)希望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们(men)使用法(fǎ)术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不(bù)要一味的(de)对(duì)法师进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻(gōng)击(jī)很强了(le),但(dàn)是在血槽会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽(suī)然(rán)攻(gōng)击很厉害了(le),还没有来得及使用(yòng)力的法术,就(jiù)被敌人干掉了(le)。也是十(shí)分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师(shī)的(de)防御(yù)也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的(de)环(huán)境(jìng)里,法师是弱(ruò)势(shì)群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之(zh曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思ī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时(shí)候我们也(yě)要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增加(jiā)我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐(nài)力上了(le),中(zhōng)后期也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智力(lì)加2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感觉吃力(lì)了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情(qíng)况下就是因为(wèi)不了解敌(dí)人(rén)出招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士(shì)的(de)加(jiā)点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不(bù)适合(hé)新手。剑士(shì)的(de)发展方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能(néng)性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷(jié)型(xíng)武器(qì)的攻击力(lì),提升施(shī)法速(sù)度,降低坠落(luò)伤害。

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