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韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的原神元素(sù)反应效果(guǒ)有哪些游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸(mō)不透(tòu)的一个机制,不(bù)同的元素叠加后能(néng)造(zào)成不同的伤害,接下(xià)来小编就(jiù)给大家整理一(yī)下,帮(bāng)助(zhù)玩家更好的理解(jiě)!

原神元素反应(yīng)攻略

元(yuán)素反应(yīng)是原神的重中之重(zhòng),掌握(wò)元素反应(yīng),是掌(zhǎng)握原神战斗系统(tǒng)的之(zhī)一步。本文将带你了(le)解元(yuán)素反(fǎn)应相(xiāng)关的内(nèi)容,只讲你(nǐ)需要了(le)解的内容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素反应一(yī)图流

先来(lái)看图片左边的(de)“圆环(huán)”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火(huǒ)元素伤害。超(chāo)载反(fǎn)应造(zào)成的基(jī)础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人(rén)造(zào)成(chéng)范围冰(bīng)元(yuán)素(sù)伤害。超(chāo)导(dǎo)反应造成的基(jī)础(chǔ)伤害仅与(yǔ)角色(sè)等级有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超(chāo)导反应(yīng)可以降低敌人(rén)一定(dìng)的防御力(lì)。超(chāo)导反应(yīng)造成的爆炸无法为(wèi)敌人(rén)附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反(fǎn)应时(shí)对敌人造成额(é)外雷(léi)元素伤(shāng)害,若周围(wéi)存(cún)在被(bèi)水(shuǐ)元素附着的敌人,则会(huì)向周围(wéi)传(chuán)导雷元(yuán)素伤(shāng)害(hài),传导(dǎo)伤害(hài)无法(fǎ)为(wèi)敌人(rén)附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同(tóng),伤害提升的(de)百(bǎi)分(fēn)比也不同。

火元素(sù)攻击(jī)水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的(de)敌人受到重攻击时会(huì)产(chǎn)生碎冰(bīng)反(fǎn)应,重攻(gōng)击在前期体(tǐ)验中主(zhǔ)要表现(xiàn)为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定(dìng)的物理伤害。

火、冰、水三种元素(sù)在战(zhàn)斗存在一定的克(kè)制(zhì)关系,即水克火、火克冰、冰(bīng)克水。主要表现在与深(shēn)渊法师的(de)战斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法师的护盾(dùn)造成的(de)伤害(hài)更高

火(huǒ)元(yuán)素对冰深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法(fǎ)师的(de)护(hù)盾造(zào)成(chéng)的伤害更高

由(yóu)此导(dǎo)致(zhì)的一个很有意思(sī)的现(xiàn)象是:在降(jiàng)雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是(shì)一种非常特殊(shū)的(de)元素,目(mù)前(qián)游戏中没(méi)有(yǒu)拥有草元素神(shén)之眼的角色,在元素反应层面上,草(cǎo)元素只和火(huǒ)元素反应。在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)则表(biǎo)现为火元素(sù)攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆会持(chí)续(xù)受(shòu)到火元素伤害,直到头(tóu)顶的花(草元素(sù))消(韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔xiāo)耗殆尽。因此我们(men)可以(yǐ)推(tuī)断燃烧反应是将定(dìng)量草元(yuán)素消耗(hào)殆尽的反应。

再来看右边的(de)风(fēng)和(hé)岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔时会(huì)发生转化,除造(zào)成(chéng)原(yuán)本的风元素伤害外(wài),还会额外造(zào)成对应转换元素的(de)伤害。

结晶:岩元(yuán)素(sù)接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应元素的晶片(piàn),角色拾取到晶片时会生成对应元素(sù)护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这(zhè)里(lǐ)仅(jǐn)举几(jǐ)个(gè)例子(zi)来帮大家理(lǐ)解选择的(de)思路,具体的选(xuǎn)韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔择大家可(kě)以到游戏里自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额(é)外(wài)造成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额(é)外造成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 雷=扩散,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着火元素(sù))

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤害(hài),强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额(é)外(wài)造(zào)成(chéng)火(huǒ)元素伤害,弱(ruò)。

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