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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

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阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地(dì)的机(jī)会是多(duō)少(shǎo)。

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一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间(jiān)回合(hé)结束增加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能(néng)增(zēng)加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数(shù)点的(de),所(suǒ)以每(měi)次增加的愤怒是含小数(shù)的时(shí)候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了(le)

不过反过(guò)来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在(zài)回合内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算(suàn),上限肯定(dìng)是(shì)阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得的(de)愤(fèn)怒更高(gāo)要(yào)看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛(tòng)感,如(rú)果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感比较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而(ér)且加成(chéng)效(xiào)果不受(shòu)气血损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期(qī)间(jiān)不受伤(shāng)害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期(qī)望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加一(yī)回(huí)合两仪带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低的(de)时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特技(jì)

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一(yī)样(yàng)使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我(wǒ)还(hái)要说,开正常的(de)点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续回合,那(nà)么少阳多(duō)一(yī)回(huí)合的持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的(de)倒地保留(liú)给补回(huí)来(lái)的(de)

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的(de)时(shí)候(hòu)会(huì)更依赖(lài)太阳(yáng),所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互之(zhī)间黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了

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