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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一(yī)定输出能(néng)力(lì),也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是(shì)受到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态(tài)复活的作者是谁,复活的作者是谁时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0复活的作者是谁,复活的作者是谁.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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