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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语体带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发(fā)都(dōu)不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了(le)新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在(zài)下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)前者一(yī)点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服)

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把(bǎ)衣服换(huàn)成了(le)新(xīn)的(de)精华恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出(chū)的(de)数(shù)据也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比也(yě)形成了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟(jìng)然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠(fú)群(qún)代(dài)言(yán)人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这(zhè)里得出(chū)结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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