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站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈(liè)火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残(cán)血(xuè)时更多的使用技(jì)能(néng)的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至(zhì)少不低于泼天的伤害(hài),因为他(tā)的使用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个技能(néng)与上(shàng)上个版(bǎn)本的(de)大 唐(táng)的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技(jì)能对大(dà)唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出满(mǎn)月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白(bái)字属性,就(jiù)好(hǎo)像门派(pài)法宝那(nà)样(yàng),如果四象没(méi)有明显(xiǎn)的(de)差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单(dān)体伤(shāng)害(hài)。这(zhè)个(gè)技能可以在马上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒(nù)要实(shí)在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合(hé)使用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能(néng),通用性更高一些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是一个全(quán)新的(de)技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目(mù)标(biāo),冷月清(qīng)秋也只能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于在(zài)满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进(jìn)回合,是(shì)比较值得(dé)使用的,当(dāng)然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一(yī)个输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱(ài),最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是(shì)暴击的(de)伤害。可(kě)以作为破血的平替技(jì)能,如果触(chù)发暴击了,最少不(bù)会(huì)低(dī)于破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较高的(de)暴(bào)击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出(chū)手的

技(jì)能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿(yuàn)意(yì)激活(huó)被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上限(xiàn)还是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用的技能(néng)要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(游戏里还是非常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防(fáng)御都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不(bù)限(xiàn)制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤,不受回合(hé)限(xiàn)制,如果给(gěi)自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除了给急火套(tào)更广(guǎng)的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单位增加输出(chū)能力

不过(guò)这个技能只是(shì)给目标少量(liàng)的法术伤害结(j站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的ié)果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪费了魔王自身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔(mó)王印记(jì)流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很(hěn)长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的(de)兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了(le)魔雷(léi)音可以选择被(bèi)动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但(dàn)是也(yě)只是补偿(cháng)神(shén)佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动(dòng)技能(néng)那条站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的(tiáo)“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦(mèng)。

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