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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游戏还(hái)是比较不错的,但是目前还有很(hěn)多(duō)功能没有加入,所以游戏(xì)玩法还是比较少的。

《永战之(zhī)域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣(kòu)人(rén)心弦的战场中体验(yàn)指(zhǐ)尖微操(cāo)作带来的热(rè)血 *** 。

一、游(yóu)戏体验

《永战(zhàn)之域(yù)》一款类似吸血鬼的(de)游戏,不过体验过后感觉还可以。3D固定视角不(bù)会晕,战场(chǎng)割草的感觉很好(hǎo),就算有很多怪(guài)物也不(bù)会卡。刷怪各有特点。怪物技能(一里地等于多少米,一里地等于多少米千米néng)分线,面等等,数(shù)量很多(duō),有(yǒu)大有小(xiǎo)的BOss,躲不开的时候可以用角(jiǎo)色跳(tiào)跃技能,操作(zuò)性(xìng)很(hěn)强。战斗中也有经验值机制。升级可以(yǐ)肉鸽(gē)三选(xuǎn)一。技能类型很(hěn)多,有些是自(zì)身技能的特点,有(yǒu)些(xiē)是(shì)可以(yǐ)组合的(de),有一(yī)定的(de)流派(pài)选择。

二、肝氪度(dù)

《永战之域》养成方面不深。主角是可以更(gèng)换的,可以(yǐ)提升主角(jiǎo)属性,打造装(zhuāng)备(bèi),升级天赋(fù)和符文,有些接近单机(jī)独游的养成。材料难(nán)获(huò)得,养(yǎng)成(chéng)的数(shù)值提(tí)升有阶(jiē)段性(xìng)。

三、画面音乐

3D画面品质还不错(cuò),界面不多,功能逻辑(jí)清晰。有些资源可以看作商店里的通用货。角色(sè)和NPc模特给人的印象(xiàng)一般,比较中(zhōng)规中(zhōng)矩。战斗场景(jǐng)广阔(kuò),有(yǒu)一(yī)定的地(dì)形效果,特效(xiào)表现(xiàn)力好(hǎo),视(shì)觉酷炫,意思表达(dá)清晰(xī)。很好理解。

四(sì)、建(jiàn)议

1.技能的字太多了(le),要看的时(shí)间比(bǐ)较久,比较打(dǎ)断战斗流(liú)畅。而且有一些理解(jiě)成(chéng)本,建议简化。

2.材料来源(yuán)不(bù)明。可以在材(cái)料提示界面写(xiě)下产地,或者放一(yī)个跳(tiào)转链接。

3.不清楚(chǔ)抽卡(kǎ)会产出什(shén)么,动力不是很充足。可以考(kǎo)虑放产出列表和大概概率。

五(wǔ)、总(zǒng)结

《永战(zhàn)之(zhī)域》在同类型游戏还是比较不错(cuò)的,但是目前还有(yǒu)很多功能没有加入,所以(yǐ)游戏玩法还(hái)是比较(jiào)少的。作为一(yī)款单机肉鸽游戏且(qiě)目前游戏中没(méi)有氪金系统,看广(guǎng)告拿点奖励还是比较(jiào)公平的,感兴趣的小(xiǎo)伙伴可以体验一下。

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