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隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理的《部落与弯刀(dāo)手游》附(fù)魔(mó)词(cí)条以及(jí)词条属性(xìng)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个给(gěi)巨人神锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变(biàn)量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头(tóu)的词缀代码(mǎ)表(biǎo)示自(zì)动适配出品(pǐn)质从0-3之间的词(cí)缀(0为不(bù)附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明(míng):表示附带(dài)吸血剑指定词缀的(de)物品,所有(yǒu)变(biàn)量数值(zhí)指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物(wù)品词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品(pǐn)属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定(dìng)物品的记录买(mǎi)入价格:p=买入价格(gé)。

变(biàn)量代码数(shù)组由列(liè)数为2的二维数(shù)组组(zǔ)成,列1为枚举值(zhí),列(liè)2为品质数(shù)值(0-100),以”隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如一个词(cí)缀有3条(tiáo)词(cí)条,那么他(tā)的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体一个给巨人神(shén)锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具箱的附(fù)魔 *** :

隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体 class="bnf1e 9f37-bc4c-8074-ea29 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0104/8f5f493bfd23c021593f5edc3a4cac6d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《部(bù)落与弯(wān)刀手游》附(fù)魔词条(tiáo)以(yǐ)及词条属性">

下面是装备(bèi)附魔词条的属性(xìng):(我这(zhè)里统(tǒng)计的全是传说品质的词(cí)条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的生(shēng)命值

传(chuán)说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量(liàng)额(é)外+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一项随机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所(suǒ)受到的(de)全部伤(shāng)害

启迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延(yán)长所有主(zhǔ)动(dòng)技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生(shēng)命回(huí)复15 物(wù)理(lǐ)减(jiǎn)伤(shāng)20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效(xiào)果 四(sì)维(wéi)随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大型单(dān)位造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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