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733是什么意思

733是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是(shì)目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高(gāo),如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强则更强的(de)效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

<733是什么意思p>三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例(lì)伤(shāng)害(我(wǒ)现(xiàn)在一(yī)时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标(biāo)法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目(mù)标增加的法(fǎ)伤与自己的物(wù)伤相关(guān),是自(zì)身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能公(gōng)式:

技(jì)能(néng)无法对自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

易(yì)伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目(mù)标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具(jù)体(tǐ)数值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如果我估(gū)的系数与你认为的有出入的(de)少(shǎo)侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的一(yī)个要求时(shí),这个要(yào)求(qiú)不会(huì)太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了(le),因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上目标的(de)物(wù)理防御越高,少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的(de)防(fáng)御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的(de)效果还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如(rú)果你自身已经有几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一(yī)个道(dào)理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除(chú)非你真的(de)不(bù)需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高于(yú)目(mù)标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意目标的(de)抵抗效果(guǒ),要(yào)么你(nǐ)一件都不要(yào)弄(nòng),弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果的,那么一(yī)件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不(bù)过目前也(yě)就只有玩家有此特效(xiào),五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放(fàng)出的周常内(nèi)容(róng)也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么(me)每增加1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽(suī)然有被(bèi)抵消(xiāo)的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些(xiē),可(kě)以不(bù)用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如(rú)果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那(nà)么(me)往一个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴(bào)击(jī)、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽视的发(fā)展(zhǎn)忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么(me)是(shì)少阴更(gèng)高,要(yào)么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了(le),因为(wèi)表(biǎo)格(gé)中只计(jì)算(suàn)两仪及四象中的(de)伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受益(yì)于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害(hài)结(jié)果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除(chú)法外基础的伤(shāng)害高(gāo)于(yú)这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外如果是石(shí)破(pò)、物暴(bào)伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效肯定是多(duō)多益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来(lái)就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数(shù):★★★★

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