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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局(jú)职业武士自带出血流,前期(qī)过的(de)有点(diǎn)苦,后期各种(zhǒng)BUff一(yī)上(shàng),万伤不(bù)是问题,流浪者(zhě):适(shì)合前期稳定开局(jú);剑士:走双持(chí)武器(qì)路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线。

比较推荐开局职业武士自(zì)带出血流,前期(qī)过的(de)有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适(shì)合(hé)前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双持武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛(káng)路线;武士:适合想挑战一下(xià)自己(jǐ)的玩(wán)家;盗贼:后期优势(shì)不足(zú);占星师:偏远(yuǎn)程攻击的玩家;囚徒:对局(jú)适应性更强。;预言家:属于圣职,人(rén)物发展(zhǎn)方向不(bù)明(míng)朗(lǎng);忏悔者(zhě):自带(dài)满血(xuè)物理盾;无用(yòng):基础属性最弱(ruò)。

《艾尔登法环(huán)》 *** 业(yè)选择推荐

一、流(liú)浪(làng)者(zhě)

开局(jú)血条(tiáo)很厚,自带防盾,偏重甲,适合(hé)前期稳定开局。

二、剑士

伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器(qì)路线。

三、勇(yǒng)者

生命力(lì)较(jiào)强,伤害不高,主走硬扛(káng)路线(xiàn)。

四、武士

血条长(zhǎng)度中等,精(jīng)力较高(gāo),适合想挑战一(yī)下自己的玩家(jiā)。

五、盗贼(zéi)

开局容(róng)易掉落物品,但是后期优势不足。

六、占星师

纯法系,适(shì)合(hé)不喜欢近(jìn)战,偏(piān)远程(chéng)攻击的玩家。

七、囚徒

法(fǎ)师结合近(jìn)战的组合体,对局适应(yīng)性更强(qiáng)。

八(bā)、预言家

属于圣(shèng)职,人物发展方向不(bù)明朗(lǎng),选择需谨

九(jiǔ)、忏悔者

自带满血物理盾

十(shí)、无用

基(jī)础(chǔ)属性最(zuì)弱,但可以充分体验捡材料的乐(lè)趣。战。慎。

法(fǎ)环有很多流比如(rú)激(jī)光流(比(bǐ)较适合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师(shī))等等还有(yǒu)比较有名的就是出血流(武士(shì)作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出)。我说的以上的流(liú)派这(zhè)十(shí)个职(zhí)业都可以(yǐ)兼容。

我比较推荐开局职业武士自(zì)带出血流,前期过的有点苦,后(hòu)期(qī)各种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不是问题,至于选什么你们(men)可(kě)以试试(shì)。

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