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手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天(tiān)谕手游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什(shén)么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

完成活动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第(dì)二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更(gèng)新(xīn)后(hòu)全服(fú)上线,完成活动任务(wù)还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全服上线(xiàn),跟随涂山红红与东(dōng)方月初(chū)一起畅游云垂美(měi)景(jǐng),吃遍云(yún)垂美食(shí)。完成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进(jìn)行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活(huó)动简(jiǎn)介:跟(gēn)随(suí)涂山红红与东方(fāng)月初脚步(bù),一起(qǐ)畅游(yóu)云垂。乐游(yóu)进行时共分为四个阶段,玩(wán)家将(jiāng)在(zài)浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝(dì)都(dōu)、苏澜(lán)郡四个地点完成不同的活(huó)动(dòng)任务。四(sì)个阶段将按照时间逐(zhú)渐开放。完成各阶段(duàn)任务即可解(jiě)锁对应的(de)阶段(duàn)奖(jiǎng)励(lì)。完(wán)成所(suǒ)有阶(jiē)段的活动(dòng)任务(wù)后,可解锁(suǒ)最终大奖(jiǎng),获(huò)得涂(tú)山苏苏(sū)英灵等超值好(hǎo)礼。

【活(huó)动任务一(yī)·错(cuò)位时空(kōng)】

活(huó)动介绍(shào):

在错位时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段(duàn)充满幻(huàn)想和离奇的旅程(chéng)。穿越神秘的(de)狐宫,在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与邪恶的星(xīng)垣(yuán)教徒展开激(jī)烈(liè)的战斗……一切的一(yī)切(qiè)都由你来决(jué)定。冒险家(jiā)们需要选择合适的天(tiān)赋(fù)、属性(xìng)以及(jí)伙伴组建一个强大的队伍(wǔ),以应对不同的挑战。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中(zhōng)发(fā)挥作用(yòng),触发不同的事件,产生不同的影响。模(mó)拟结(jié)束后,冒险(xiǎn)家们将接受评(píng)分,并根据评分(fēn)解锁各种(zhǒng)不同档(dàng)次的奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开始,路程中又会(huì)发生什(shén)么趣事呢?根(gēn)据线索(suǒ),在旅(lǚ)行图片(piàn)中找到指定(dìng)物品,助力涂(tú)山(shān)红红和东方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活动简(jiǎn)介(jiè):在云垂大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山红(hóng)红和东方月初对云垂知(zhī)识(shí)的(de)掌握程(chéng)度(dù)了。11月9日(rì)-11月13日每天(tiān)发布一次冒险考核任务,完(wán)成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相(xiāng)思(sī)离恨歌】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌(gē),尽(j手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越ǐn)诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤注一掷(zhì),为爱以命相(xiāng)搏。助其破(pò)除执(zhí)念,恢复神智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本(běn),分为剧情模(mó)式(shì)、平衡模式两种难(nán)度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶(jiē)段,在人形态的曲歌被冒(mào)险家逼入绝境后(hòu)会孤注一(yī)掷吞下(xià)流星(xīng)碎片(piàn),进入二阶(jiē)段。

难度简介:剧(jù)情(qíng)模式下副本内(nèi)怪物等(děng)级为(wèi)队伍(wǔ)内玩家平均等级。平(píng)衡(héng)模式下副本内所有玩家(jiā)都会被置于69级平衡(héng)模板下,数值强弱和战力无关,但副本(běn)具有相当的(de)挑战性(xìng),建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前(qián)愿】

活动类(lèi)型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月(yuè)15日

活动(dòng)简(jiǎn)介:念(niàn)念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三(sān)生树下,许下(xià)你的心(xīn)愿。

【新英(yīng)灵·涂(tú)山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山(shān)狐(hú)妖一(yī)族(zú),因为(wèi)业(yè)务能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练(liàn)习(xí)法术(shù),拼命抢任务。在涂山(shān)苏苏接到的之一个任务中,她从(cóng)电视台(tái)楼顶掉下来认识了(le)白月初,但因为种种意外,涂(tú)山苏(sū)苏未能完成(chéng)任务。在被取消红线仙资格时,白月初保护了她(tā)。在白月初(chū)的(de)帮(bāng)助下,涂山苏苏(sū)最终完成(chéng)了(le)之一(yī)个任务。在与(yǔ)白月初共同完成的(de)一系列任务中,涂(tú)山苏苏了(le)解到(dào)了自(zì)己的身世和涂山红红(hóng)、东方月初的往(wǎng)事,也在完成理想与嫁(jià)给白月(yuè)初之间犹豫不(bù)决(jué)。

【战斗设定】

涂(tú)山(shān)苏苏为灵属性特(tè)殊(shū)辅助型英灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩家提(tí)供属性和战力(lì)加(jiā)成。

【核心技(jì)能】

被动技能(néng)1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转换给主人的比例提(tí)升。

被动技能2再世之(zhī)颜相机(jī):涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置(zhì)时(shí),主人可获得额外(wài)的穿透力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之(zhī)爪(zhǎo):涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人获得额外(wài)的闪避力(lì)。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模(mó)式进行了(le)全面升级——采取同赛区内所有(yǒu)玩(wán)家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建(jiàn):11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕(bì)后自动(dòng)报名(míng)参(cān)赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统(tǒng)会为玩(wán)家匹(pǐ)配(pèi)6场(chǎng)对局)

积(jī)分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服时间与服务器人数(shù)共划分【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天(tiān)骄赛(sài)区】、【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】,本次赛事可参与(yǔ)的服务器(qì)截止(zhǐ)于(yú)【夏(xià)余秋生】,之(zhī)后开放的服(fú)务器以(yǐ)及回(huí)归服(fú)均不参与本次(cì)赛事(shì)。

【王牌(pái)赛(sài)区(qū)】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语(yǔ)、星辰(chén)梦(mèng)语(yǔ)、月下星海、万灵(líng)筑梦(mèng)、光海长吟(yín)、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽(yǔ)誓歌、春(chūn)满人间(jiān)、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛(sài)区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微雨(yǔ)夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏(xià)夜(yè)、盛(shèng)夏童(tóng)话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋(qiū)生

【等级保(bǎo)护机(jī)制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的(de)玩家等级差(chà)距战(zhàn)力影响(xiǎng)较大,当对(duì)局(jú)中双(shuāng)方战队存在(zài)等级差(chà)时(shí),系统会(huì)给等级低的(de)战队提供一(yī)部分(fēn)属性加成。属性(xìng)加成包(bāo)括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理防(fáng)御、法术防御(yù)、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级(jí)差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差(chà)在(zài)7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等(děng)级差在5级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)7%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在(zài)3级(jí)时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在1级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐(ruì)赛(sài)区(qū):

双方(fāng)出战玩家平均等级差在13级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)11级时(shí),等级低的队(duì)伍获得9%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得6%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在1级时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区(qū)内(nèi),各(gè)服(fú)务器(qì)玩家之间可以通过【一(yī)战(zhàn)高下】的【举世(shì)争锋】进入到赛事主题(tí)界(jiè)面(miàn)进行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精确寻(xún)找目标职业、战(zhàn)力、等级(jí)的(de)队(duì)友。

2.可(kě)自由发(fā)布个人(rén)信息寻找(zhǎo)目标战队,信息一旦发布便呈(chéng)现在招募界面(miàn)的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招(zhāo)募界面(miàn)的【找(zhǎo)战队】界面上,可便(biàn)捷查(chá)询各战队当前成员的(de)组成情况以及(jí)私聊队长、快速申请加入等(děng)操作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员中同门派(pài)的成(chéng)员最多2名,有(yǒu)5种及以(yǐ)上(shàng)不同门派的成(chéng)员,将会(huì)激活战队额(é)外(wài)增益效果,请各位队长(zhǎng)组建战队时合理(lǐ)安(ān)排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战(zhàn)队(duì),从11月17日的海选(xuǎn)赛开(kāi)启后已经拥有战队的成(chéng)员(yuán)不可(kě)退出战队(duì)。海选赛比赛(sài)期间战队功能(néng)将(jiāng)临(lín)时锁定直至(zhì)当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局中都可使用(yòng)战队技能,在每局对局中队(duì)长先选择上场队员再选取战队技(jì)能(néng),详(xiáng)细(xì)战队技能介绍可前往【我(wǒ)的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为进(jìn)入(rù)休息室的战(zhàn)队进(jìn)行系统匹配(pèi),海选赛每个比赛(sài)日(rì)对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛(sài)总共(gòng)为(wèi)24轮,每轮获胜(shèng)的队(duì)伍可以(yǐ)获(huò)得3点(diǎn)积分,失败的队(duì)伍获得(dé)1点积分(fēn),局内(nèi)采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战队积(jī)分相同(tóng)的队伍,随着匹配(pèi)时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负(fù)判定优先(xiān)看存活数,存活(huó)数(shù)多(duō)者胜;存活(huó)数相同,输出(chū)总和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按当轮获(huò)胜处理(lǐ)。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积分(fēn)情况相同时优先比较击败数(shù),击败(bài)数情况(kuàng)相同时优先比较战队战力(lì),战力高的队伍晋级(jí),最(zuì)终排名前(qián)64名的(de)队伍(wǔ)晋级积分赛。

积(jī)分赛(sài):

1.积分(fēn)赛共手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越(gòng)设立8个小组(zǔ),每个小组(zǔ)8支(zhī)战(zhàn)队(duì),根据海(hǎi)选赛结束时的(de)排名,将排名前8的战队分别(bié)分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内(nèi)剩下的7个名(míng)额再根据海选赛(sài)的名次进(jìn)行(xíng)分配(pèi)(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同(tóng)一战(zhàn)队(duì)进(jìn)行三局两(liǎng)胜制的比赛,每组总(zǒng)共进(jìn)行7轮比赛。

3.每(měi)个小组(zǔ)的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负(fù)判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分(fēn)相同,按净(jìng)胜(shèng)局、击败数、平(píng)均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘(táo)汰制,积分赛前(qián)16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛(sài)开始直至(zhì)决(jué)出最(zuì)终冠(guān)军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均(jūn)采用(yòng)三局两胜(shèng)制进行对局,半决赛开始(shǐ)局(jú)内采用(yòng)五(wǔ)局三胜制,优先进(jìn)行(xíng)上半区半决赛对局,再开启下半(bàn)区半决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励(lì)】

四大(dà)赛(sài)区冠(guān)军(jūn)队(duì)伍的每位成员可(kě)获(huò)得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属(shǔ)坐(zuò)骑、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮(lún)次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜(shèng)负都可(kě)获得(dé)对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获(huò)得(dé)名(míng)片外观等奖励,将根据最终的排名(míng)可获(huò)得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当(dāng)荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩(wán)家(jiā)发放(fàng)对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观(guān)】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣(yī)商(shāng)店上(shàng)架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星(xīng)空旅行/星(xīng)空旅行·别款(kuǎn)成女少女体型新(xīn)增皮肤,已拥有该外观(guān)的玩(wán)家将自动(dòng)解(jiě)锁。

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