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于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器(qì)

作为一个(gè)时(shí)实策略(lüè)游戏而(ér)言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的(de)玩法(fǎ)细节,可能数万字也(yě)不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内(nèi)没(méi)有详(xiáng)细(xì)的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词(cí)表达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量(liàng)或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口和越高等级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的经济收入(rù)。工(gōng)作类(lèi)型的划分则是以(yǐ)资本主义(yì)化(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获得更高的经济(jì)收入(rù)用(yòng)来维持(chí)、建(jiàn)造(zào)和升级各种(zhǒng)设(shè)施,就(jiù)需要(yào)更多和(hé)更高级的工作人口,但更(gèng)高(gāo)级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于(yú)是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个阶(jiē)层(céng)人口需要的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本(běn)是以(yǐ)经济作(zuò)物(wù)而不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的(de)“自(zì)然升(shēng)本(běn)”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的(de)物(wù)资需求)的(de)住房升级(jí)到下一个阶段,然后可(kě)以产生(shēng)新的(de)工人,并且获得更高的单(dān)个住房人口上限。不(bù)过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的(de)工(gōng)作人口并不(bù)是上位替(tì)代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工(gōng)作需要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊(fāng)&矿(kuàng)山(shān)等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大(dà)概还属(shǔ)于一个(gè)“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不(bù)过随(suí)着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如(rú)需(xū)要把仓库(kù)建(jiàn)成(chéng)一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译gèng)好处于四(sì)面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的交通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要(yào)配套对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要(yào)建污(wū)水&废物处理设施来保持城市的清洁度等(děng)等(děng)——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们(men)可以在(zài)居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容(róng)更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开(kāi)发组能力与(yǔ)态度(dù)的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因(yīn)为这样(yàng)的游戏基本都是(shì)几十(shí)小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可(kě)玩性需要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的(de)内容来(lái)进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定(dìng)义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如(rú)今(jīn)的南欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者(zhě)、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的(de)玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧(jù)本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风(fēng)情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这(zhè)边走独(dú)裁(cái)秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术(shù)”这块(kuài)的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关(g于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译uān)可能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点就是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外(wài)每个阶层的(de)具体(tǐ)需求也就(jiù)较大(dà)的变化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推荐用来开局建港(gǎng)的(de)(总不至于(yú)出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛(dǎo)不能(néng)种啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣(là)椒的设(shè)定(dìng)就稍微有点让人头(tóu)疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供(gōng)开发的有是十多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层(céng),中期开始不可避(bì)免的需要(yào)完成一些(xiē)重新规(guī)划的(de)大(dà)搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制(zhì),首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千(qiān),形(xíng)成稳定(dìng)商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快的。其次就(jiù)是(shì)新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这(zhè)一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除了基(jī)本(běn)需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以(yǐ)额外(wài)获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模(mó)以后收益相当可观(guān)。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造(zào)?但是我没(méi)有琢(zuó)磨出来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的(de)话,特色除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑也(yě)是(shì)偏(piān)玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品解锁所需的人(rén)口(kǒu)有点(diǎn)太多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求居(jū)多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品,所需(xū)要(yào)的种植和加工工序也(yě)需(xū)要大量的(de)工农。这(zhè)样带(dài)来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来了一个(gè)和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也(yě)就(jiù)是本作的自动化和模块化程(chéng)度(dù)不够,中(zhōng)后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个(gè)新玩(wán)家(jiā)入手的于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译很好时机:首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微(wēi)观的《海岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观(guān)画面确(què)实(shí)好看,这一(yī)点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的(de)《人类(lèi)》大概(gài)是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城市布(bù)局(jú)、岛(dǎo)间布局(jú)有很(hěn)多研究的(de)空间——可能相对于《城市天(tiān)际(jì)线(xiàn)》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还(hái)能放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于(yú)没有接(jiē)触过这个系(xì)列的新玩(wán)家(jiā)而(ér)言,大量的(de)故(gù)事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带(dài)来的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中世(shì)纪(jì)建筑风格(gé)体验。

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